Radeon RX 580 vs HD Graphics 4600

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 580 et HD Graphics 4600, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX 580
2017
8 Gb GDDR5, 185 Watt
22.95
+1147%

RX 580 surpasse HD Graphics 4600 d'un énorme 1147% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances239910
Place par popularité170
Évaluation du rapport coût-efficacité19.11pas de données
Efficacité énergétique8.616.39
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Generation 7.5 (2013)
Nom de codePolaris 20Haswell GT2
TypeDesktopDesktop
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)27 Mai 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 580 et HD Graphics 4600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 580 et HD Graphics 4600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2304160
Fréquence de noyau1257 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost1340 MHz1100 MHz
Nombre de transistors5,700 million392 million
Processus technologique de fabrication14 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)185 Watt45 Watt
Vitesse de texturation193.022.00
Performance à virgule flottante6.175 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs322
TMUs14420

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 580 et HD Graphics 4600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 580 et HD Graphics 4600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale8 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire2000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire256.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 580 et HD Graphics 4600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 580 et HD Graphics 4600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 580 et HD Graphics 4600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (11_1)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.131+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 580 et HD Graphics 4600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 580 22.95
+1147%
HD Graphics 4600 1.84

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 580 8855
+1147%
HD Graphics 4600 710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 580 19274
+2017%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 580 44344
+752%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 580 13927
+2091%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+1370%
HD Graphics 4600 5613

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
+726%
HD Graphics 4600 42243

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 580 et HD Graphics 4600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p170−180
+1114%
14
−1114%
Full HD96
+773%
11
−773%
1440p44
+1367%
3−4
−1367%
4K35
+1650%
2−3
−1650%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+825%
4−5
−825%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+729%
7−8
−729%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Battlefield 5 138
+13700%
1−2
−13700%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+840%
5−6
−840%
Cyberpunk 2077 35−40
+825%
4−5
−825%
Far Cry 5 83
+2667%
3−4
−2667%
Far Cry New Dawn 83
+1560%
5−6
−1560%
Forza Horizon 4 294
+4100%
7−8
−4100%
Hitman 3 45−50
+667%
6−7
−667%
Horizon Zero Dawn 100−110
+535%
16−18
−535%
Metro Exodus 111
+1288%
8−9
−1288%
Red Dead Redemption 2 60−65
+900%
6
−900%
Shadow of the Tomb Raider 122
+1256%
9−10
−1256%
Watch Dogs: Legion 95−100
+183%
35−40
−183%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 101
+1343%
7−8
−1343%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Battlefield 5 113
+11200%
1−2
−11200%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+840%
5−6
−840%
Cyberpunk 2077 35−40
+825%
4−5
−825%
Far Cry 5 69
+2200%
3−4
−2200%
Far Cry New Dawn 64
+1180%
5−6
−1180%
Forza Horizon 4 270
+3757%
7−8
−3757%
Hitman 3 45−50
+667%
6−7
−667%
Horizon Zero Dawn 100−110
+535%
16−18
−535%
Metro Exodus 87
+1350%
6−7
−1350%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+756%
9−10
−756%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+285%
13
−285%
Watch Dogs: Legion 95−100
+183%
35−40
−183%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
+386%
7−8
−386%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+840%
5−6
−840%
Cyberpunk 2077 35−40
+825%
4−5
−825%
Far Cry 5 49
+1533%
3−4
−1533%
Forza Horizon 4 82
+1071%
7−8
−1071%
Hitman 3 45−50
+667%
6−7
−667%
Horizon Zero Dawn 100−110
+535%
16−18
−535%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+756%
9−10
−756%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+267%
12−14
−267%
Watch Dogs: Legion 95−100
+183%
35−40
−183%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+1400%
4−5
−1400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Far Cry New Dawn 35−40
+1067%
3−4
−1067%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Forza Horizon 4 130−140
+1200%
10−11
−1200%
Hitman 3 27−30
+286%
7−8
−286%
Horizon Zero Dawn 45−50
+840%
5−6
−840%
Metro Exodus 53
+1225%
4−5
−1225%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+1533%
3−4
−1533%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Watch Dogs: Legion 130−140
+1220%
10−11
−1220%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+660%
5−6
−660%

4K
High Preset

Battlefield 5 37
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry New Dawn 22
+2100%
1−2
−2100%
Hitman 3 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Horizon Zero Dawn 110−120
+1222%
9−10
−1222%
Metro Exodus 33
+1550%
2−3
−1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+1250%
2−3
−1250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+800%
2−3
−800%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 16
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 41
+1267%
3−4
−1267%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Watch Dogs: Legion 10−11 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+567%
3−4
−567%

C'est ainsi que RX 580 et HD Graphics 4600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 580 est 1114% plus rapide dans 900p.
  • RX 580 est 773% plus rapide dans 1080p.
  • RX 580 est 1367% plus rapide dans 1440p.
  • RX 580 est 1650% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 580 est 13700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RX 580 a surpassé HD Graphics 4600 dans tous 53 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 22.95 1.84
Nouveauté 18 Avril 2017 27 Mai 2013
Processus technologique 14 nm 22 nm
Consommation d'énergie (TDP) 185 Watt 45 Watt

RX 580 a un score de performance agrégé 1147.3% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 57.1% processus de lithographie plus avancé.

HD Graphics 4600, quant à lui, a 311.1% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 580 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 4600 dans les tests de performance.


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