Radeon RX 580 vs GeForce GT 220M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon RX 580 avec GeForce GT 220M, y compris les spécifications et les données de performance.
RX 580 surpasse GT 220M d'un énorme 7226% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 255 | 1330 |
Place par popularité | 1 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 15.12 | pas de données |
Efficacité énergétique | 8.45 | 1.52 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
Nom de code | Polaris 20 | G96C |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 18 Avril 2017 (7 ans il y a) | 15 Juin 2009 (15 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $229 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX 580 et GeForce GT 220M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 580 et GeForce GT 220M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2304 | 32 |
Fréquence de noyau | 1257 MHz | 500 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1340 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 5,700 million | 314 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 185 Watt | 14 Watt |
Vitesse de texturation | 193.0 | 8.000 |
Performance à virgule flottante | 6.175 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 580 et GeForce GT 220M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-II |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 580 et GeForce GT 220M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 2000 MHz | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | 256.0 Gb/s | 25.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 580 et GeForce GT 220M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon RX 580 et GeForce GT 220M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon RX 580 et GeForce GT 220M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
- Autres tests
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX 580 et GeForce GT 220M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 97
+9600%
| 1−2
−9600%
|
1440p | 43 | 0−1 |
4K | 37 | 0−1 |
Coût par cadre, en $
1080p | 2.36 | pas de données |
1440p | 5.33 | pas de données |
4K | 6.19 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Atomic Heart | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Battlefield 5 | 124
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Far Cry 5 | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Fortnite | 153
+7550%
|
2−3
−7550%
|
Forza Horizon 4 | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Forza Horizon 5 | 65−70 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Valorant | 150−160
+492%
|
24−27
−492%
|
Atomic Heart | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Battlefield 5 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+1777%
|
12−14
−1777%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Dota 2 | 110−120
+1060%
|
10−11
−1060%
|
Far Cry 5 | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Fortnite | 106
+10500%
|
1−2
−10500%
|
Forza Horizon 4 | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Forza Horizon 5 | 65−70 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Metro Exodus | 48 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+900%
|
7−8
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Valorant | 150−160
+492%
|
24−27
−492%
|
Battlefield 5 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Dota 2 | 110−120
+1060%
|
10−11
−1060%
|
Far Cry 5 | 71 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Valorant | 150−160
+492%
|
24−27
−492%
|
Fortnite | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Counter-Strike 2 | 45−50 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+7600%
|
2−3
−7600%
|
Grand Theft Auto V | 35−40 | 0−1 |
Metro Exodus | 28 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5667%
|
3−4
−5667%
|
Valorant | 190−200
+9550%
|
2−3
−9550%
|
Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
Fortnite | 50−55 | 0−1 |
Atomic Heart | 16−18 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Metro Exodus | 18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27 | 0−1 |
Valorant | 120−130
+6100%
|
2−3
−6100%
|
Battlefield 5 | 37 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 70−75 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 41 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Fortnite | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
C'est ainsi que RX 580 et GT 220M rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 580 est 9600% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Valorant, avec la résolution 4K et le High Preset, le RX 580 est 6100% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, RX 580 a surpassé GT 220M dans tous 28 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 19.78 | 0.27 |
Nouveauté | 18 Avril 2017 | 15 Juin 2009 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 14 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 185 Watt | 14 Watt |
RX 580 a un score de performance agrégé 7225.9% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 292.9% processus de lithographie plus avancé.
GT 220M, quant à lui, a 1221.4% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon RX 580 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 220M dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon RX 580 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 220M est destiné aux ordinateurs portables.
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