Radeon RX 580 2048SP vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon RX 580 2048SP avec GeForce RTX 3050 A Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3050 A Mobile surpasse RX 580 2048SP d'un 34% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 580 2048SP, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 276 | 206 |
Place par popularité | 52 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 9.12 | 40.88 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | Polaris 20 | GA106 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 15 Octobre 2018 (6 ans il y a) | 2024 (récemment) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX 580 2048SP et GeForce RTX 3050 A Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 580 2048SP et GeForce RTX 3050 A Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 1792 |
Fréquence de noyau | 1168 MHz | 1065 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1284 MHz | 1343 MHz |
Nombre de transistors | 5,700 million | 12,000 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 164.4 | 75.21 |
Performance à virgule flottante | 5.259 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 56 |
Tensor Cores | pas de données | 56 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 14 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 580 2048SP et GeForce RTX 3050 A Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 580 2048SP et GeForce RTX 3050 A Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 224.0 Gb/s | 192.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 580 2048SP et GeForce RTX 3050 A Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX 580 2048SP et GeForce RTX 3050 A Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon RX 580 2048SP et GeForce RTX 3050 A Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX 580 2048SP et GeForce RTX 3050 A Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 19.94 | 26.81 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 45 Watt |
RX 580 2048SP a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.
RTX 3050 A Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 34.5% plus élevé, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce RTX 3050 A Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 580 2048SP dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon RX 580 2048SP est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 3050 A Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 580 2048SP et GeForce RTX 3050 A Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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