Radeon RX 560 vs Vega 7
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon RX 560 avec Radeon Vega 7, y compris les spécifications et les données de performance.
RX 560 surpasse Vega 7 d'un 27% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 560, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 467 | 532 |
Place par popularité | 86 | 12 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 1.48 | pas de données |
Efficacité énergétique | 8.73 | 11.47 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Nom de code | Polaris 21 | Cezanne |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 18 Avril 2017 (7 ans il y a) | 13 Avril 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $99 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX 560 et Radeon Vega 7: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 560 et Radeon Vega 7, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 448 |
Fréquence de noyau | 1175 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1275 MHz | 1900 MHz |
Nombre de transistors | 3,000 million | 9,800 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 81.60 | 53.20 |
Performance à virgule flottante | 2.611 TFLOPS | 1.702 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 64 | 28 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 560 et Radeon Vega 7 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Longueur | 170 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 560 et Radeon Vega 7 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 112.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 560 et Radeon Vega 7. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX 560 et Radeon Vega 7 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX 560 et Radeon Vega 7 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 35
+52.2%
| 23
−52.2%
|
1440p | 30−35
+20%
| 25
−20%
|
4K | 18−20
+20%
| 15
−20%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 2.83 | pas de données |
1440p | 3.30 | pas de données |
4K | 5.50 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Elden Ring | 14
+0%
|
14
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Valorant | 29
+0%
|
29
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Elden Ring | 16
+0%
|
16
+0%
|
Far Cry 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Metro Exodus | 15
+0%
|
15
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+0%
|
46
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 14
+0%
|
14
+0%
|
World of Tanks | 58
+0%
|
58
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21
+0%
|
21
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Valorant | 25
+0%
|
25
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Elden Ring | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
World of Tanks | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Elden Ring | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Fortnite | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
C'est ainsi que RX 560 et Vega 7 rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 560 est 52% plus rapide dans 1080p.
- RX 560 est 20% plus rapide dans 1440p.
- RX 560 est 20% plus rapide dans 4K.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 50 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 9.49 | 7.48 |
Nouveauté | 18 Avril 2017 | 13 Avril 2021 |
Processus technologique | 14 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
RX 560 a un score de performance agrégé 26.9% plus élevé.
Vega 7, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon RX 560 est notre choix recommandé car il bat le Radeon Vega 7 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon RX 560 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon Vega 7 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 560 et Radeon Vega 7 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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