Radeon RX 560 vs GeForce GTX 650

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 560 et GeForce GTX 650, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX 560
2017
4 Gb GDDR5, 75 Watt
9.47
+109%

RX 560 surpasse GTX 650 d'un énorme 109% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 560, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances467659
Place par popularité9075
Évaluation du rapport coût-efficacité1.481.34
Efficacité énergétique8.664.79
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nom de codePolaris 21GK107
TypeDesktopDesktop
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)6 Septembre 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$99 $109

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX 560 est 10% meilleur que celui de GTX 650.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 560 et GeForce GTX 650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 560 et GeForce GTX 650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024384
Fréquence de noyau1175 MHz1058 MHz
Fréquence en mode Boost1275 MHzpas de données
Nombre de transistors3,000 million1,270 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt64 Watt
Vitesse de texturation81.6033.86
Performance à virgule flottante2.611 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 560 et GeForce GTX 650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Longueur170 mm147 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 560 et GeForce GTX 650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128-bit GDDR5
Fréquence de mémoire1750 MHz5.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire112.0 Gb/s80.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 560 et GeForce GTX 650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI++
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 560 et GeForce GTX 650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 560 et GeForce GTX 650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 560 et GeForce GTX 650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 560 9.47
+109%
GTX 650 4.54

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 560 3650
+109%
GTX 650 1750

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

RX 560 17125
+282%
GTX 650 4482

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

RX 560 18272
+303%
GTX 650 4530

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 560 et GeForce GTX 650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD35
+119%
16−18
−119%

Coût par cadre, en $

1080p2.836.81

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.47 4.54
Nouveauté 18 Avril 2017 6 Septembre 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 64 Watt

RX 560 a un score de performance agrégé 108.6% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

GTX 650, quant à lui, a 17.2% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 560 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 650 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 560 et GeForce GTX 650 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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