Radeon RX 5500 vs GeForce RTX 2050 Mobile

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VS

Score de performance combinée

RX 5500
2019
4 Gb GDDR6, 110 Watt
22.86
+22.5%

Radeon RX 5500 surpasse GeForce RTX 2050 Mobile d'un 23% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 5500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances225279
Place par popularitépas dans le top-10030
Rapport prix-qualité10.10pas de données
ArchitectureRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2022)
Nom de codeNavi 14GN20-S7
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2019 (4 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)
Prix actuel$444 pas de données

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon RX 5500 et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 5500 et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders14082048
Fréquence en mode Boost1845 MHz1477 MHz
Nombre de transistors6,400 millionpas de données
Processus technologique de fabrication7 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)110 Watt30-45 Watt
Vitesse de texturation162.4189.1

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 5500 et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur180 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 5500 et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire14000 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire224.0 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 5500 et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMI++
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 5500 et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon RX 5500 et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12.0 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGL4.64.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkanpas de données1.2
CUDApas de données8.6

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon RX 5500 et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD50−55
+19%
42
−19%
1440p35−40
+20.7%
29
−20.7%
4K35−40
+16.7%
30
−16.7%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+22.4%
49
−22.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+19%
42
−19%
Battlefield 5 70−75
+14.8%
60−65
−14.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+19%
42
−19%
Far Cry 5 50−55
+13.6%
40−45
−13.6%
Far Cry New Dawn 60−65
+20%
50−55
−20%
Forza Horizon 4 100−105
+16.3%
85−90
−16.3%
Hitman 3 50−55
+13.6%
44
−13.6%
Horizon Zero Dawn 90−95
+21.6%
70−75
−21.6%
Metro Exodus 75−80
+21%
60−65
−21%
Red Dead Redemption 2 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+20%
75
−20%
Watch Dogs: Legion 55−60
+19.6%
46
−19.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Battlefield 5 70−75
+14.8%
60−65
−14.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.7%
30
−16.7%
Far Cry 5 50−55
+13.6%
40−45
−13.6%
Far Cry New Dawn 60−65
+20%
50−55
−20%
Forza Horizon 4 100−105
+16.3%
85−90
−16.3%
Hitman 3 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Horizon Zero Dawn 90−95
+21.6%
70−75
−21.6%
Metro Exodus 75−80
+21%
60−65
−21%
Red Dead Redemption 2 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+21%
62
−21%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+20.7%
58
−20.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+14%
55−60
−14%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
25
−20%
Far Cry 5 50−55
+13.6%
40−45
−13.6%
Forza Horizon 4 100−105
+16.3%
85−90
−16.3%
Horizon Zero Dawn 90−95
+21.6%
70−75
−21.6%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+18.2%
55
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+21.2%
33
−21.2%
Watch Dogs: Legion 21−24
+16.7%
18
−16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry New Dawn 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 45−50
+21.6%
37
−21.6%
Forza Horizon 4 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Hitman 3 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Metro Exodus 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+17%
47
−17%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Hitman 3 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 30−33
+20%
24−27
−20%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

C'est ainsi que RX 5500 et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 5500 est 19% plus rapide dans 1080p.
  • RX 5500 est 21% plus rapide dans 1440p.
  • RX 5500 est 17% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 22.86 18.66
Nouveauté 7 Octobre 2019 17 Décembre 2021
Processus technologique 7 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 110 Watt 30 Watt

Le Radeon RX 5500 est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 2050 Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX 5500 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 5500 et GeForce RTX 2050 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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