Radeon RX 540 vs GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 540, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances540non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.29pas de données
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nom de codeLexaGP107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Novembre 2017 (6 ans il y a)1 Février 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 540 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 540 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512768
Fréquence de noyau1124 MHz1366 MHz
Fréquence en mode Boost1219 MHz1442 MHz
Nombre de transistors2,200 million3,300 million
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt75 Watt
Vitesse de texturation39.0169.22
Performance à virgule flottante1.248 TFLOPS2.215 TFLOPS
ROPs1624
TMUs3248

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 540 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 540 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb3 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit96 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1752 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/s84.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 540 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 540 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 540 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-6.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Novembre 2017 1 Février 2019
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 3 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 75 Watt

RX 540 a 50% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1050 Mobile 3 GB, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon RX 540 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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