Radeon RX 540 vs GeForce 610M

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 540 et GeForce 610M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX 540
2017
2 Gb GDDR5, 50 Watt
7.22
+863%

RX 540 surpasse 610M d'un énorme 863% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 540, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5361149
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.044.35
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeLexaGF119
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Novembre 2017 (6 ans il y a)1 Décembre 2011 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 540 et GeForce 610M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 540 et GeForce 610M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders51248
Fréquence de noyau1124 MHz738 MHz
Fréquence en mode Boost1219 MHz900 MHz
Nombre de transistors2,200 million292 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt12 Watt
Vitesse de texturation39.015.904
Performance à virgule flottante1.248 TFLOPS0.1417 TFLOPS
Décodificateurs de vidéopas de donnéesH.264, VC1, MPEG2 1080p
ROPs164
TMUs328

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 540 et GeForce 610M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 540 et GeForce 610M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64bit
Fréquence de mémoire1500 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/sUp to 14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 540 et GeForce 610M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 540 et GeForce 610M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 540 et GeForce 610M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 540 et GeForce 610M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 540 7.22
+863%
GeForce 610M 0.75

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 540 2788
+861%
GeForce 610M 290

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 540 4646
+815%
GeForce 610M 508

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 540 13720
+521%
GeForce 610M 2210

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

RX 540 9416
+582%
GeForce 610M 1381

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 540 et GeForce 610M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24
+1100%
2−3
−1100%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Forza Horizon 4 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 40−45
+250%
12−14
−250%
Metro Exodus 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 20−22 0−1
Shadow of the Tomb Raider 40
+567%
6−7
−567%
Watch Dogs: Legion 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Forza Horizon 4 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 40−45
+250%
12−14
−250%
Metro Exodus 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 20−22 0−1
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+300%
6−7
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+120%
10−11
−120%
Watch Dogs: Legion 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 7 0−1
Forza Horizon 4 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 40−45
+250%
12−14
−250%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+300%
6−7
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Watch Dogs: Legion 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+275%
4−5
−275%
Metro Exodus 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 45−50
+2200%
2−3
−2200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+300%
3−4
−300%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

C'est ainsi que RX 540 et GeForce 610M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 540 est 1100% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RX 540 est 2200% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GeForce 610M est 43% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 540 est en avance sur 34 tests (97%)
  • GeForce 610M est en avance sur 1 test (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.22 0.75
Nouveauté 11 Novembre 2017 1 Décembre 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 12 Watt

RX 540 a un score de performance agrégé 862.7% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.

GeForce 610M, quant à lui, a 316.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 540 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 610M dans les tests de performance.


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