Radeon R9 M370X vs ATI IGP 345M
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 M370X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 765 | 1606 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Architecture | GCN 1.0 (2012−2020) | Rage 6 (2000−2007) |
| Nom de code | Cape Verde | RS200 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 19 Mai 2015 (10 ans il y a) | 5 Octobre 2002 (23 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R9 M370X et Radeon IGP 345M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 M370X et Radeon IGP 345M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 640 | pas de données |
| Fréquence de noyau | 800 MHz | 183 MHz |
| Nombre de transistors | 1500 Million | 30 million |
| Processus technologique de fabrication | 28 nm | 180 nm |
| Vitesse de texturation | pas de données | 0.37 |
| ROPs | pas de données | 2 |
| TMUs | pas de données | 2 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 M370X et Radeon IGP 345M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
| Interface | pas de données | AGP 4x |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 M370X et Radeon IGP 345M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
| Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | Système utilisé |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
| Fréquence de mémoire | 4500 MHz | Système utilisé |
| Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 M370X et Radeon IGP 345M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon R9 M370X et Radeon IGP 345M sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (FL 11_1) | 7.0 |
| OpenGL | pas de données | 1.4 |
| OpenCL | pas de données | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon R9 M370X et Radeon IGP 345M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon R9 M370X et Radeon IGP 345M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 34 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16 | pas de données |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | pas de données |
| Resident Evil 4 Remake | 5−6 | pas de données |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16 | pas de données |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | pas de données |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | pas de données |
| Far Cry 5 | 10−12 | pas de données |
| Fortnite | 21−24 | pas de données |
| Forza Horizon 4 | 18−20 | pas de données |
| Forza Horizon 5 | 10−11 | pas de données |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | pas de données |
| Valorant | 50−55 | pas de données |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16 | pas de données |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | pas de données |
| Counter-Strike: Global Offensive | 103 | pas de données |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | pas de données |
| Dota 2 | 35−40 | pas de données |
| Far Cry 5 | 10−12 | pas de données |
| Fortnite | 21−24 | pas de données |
| Forza Horizon 4 | 18−20 | pas de données |
| Forza Horizon 5 | 10−11 | pas de données |
| Grand Theft Auto V | 10−12 | pas de données |
| Metro Exodus | 7−8 | pas de données |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | pas de données |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15 | pas de données |
| Valorant | 50−55 | pas de données |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16 | pas de données |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | pas de données |
| Dota 2 | 35−40 | pas de données |
| Far Cry 5 | 10−12 | pas de données |
| Forza Horizon 4 | 18−20 | pas de données |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | pas de données |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8 | pas de données |
| Valorant | 50−55 | pas de données |
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24 | pas de données |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9 | pas de données |
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30 | pas de données |
| Grand Theft Auto V | 2−3 | pas de données |
| Metro Exodus | 2−3 | pas de données |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | pas de données |
| Valorant | 35−40 | pas de données |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | pas de données |
| Far Cry 5 | 7−8 | pas de données |
| Forza Horizon 4 | 9−10 | pas de données |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | pas de données |
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8 | pas de données |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | pas de données |
| Valorant | 18−20 | pas de données |
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | pas de données |
| Dota 2 | 12−14 | pas de données |
| Far Cry 5 | 3−4 | pas de données |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | pas de données |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | pas de données |
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | pas de données |
Résumé des avantages et des inconvénients
| Nouveauté | 19 Mai 2015 | 5 Octobre 2002 |
| Processus technologique | 28 nm | 180 nm |
R9 M370X a un avantage de 12 ans, et un 543% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon R9 M370X et Radeon IGP 345M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Autres comparaisons
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