Radeon R7 M380 vs GeForce GTX 470M
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon R7 M380 et GeForce GTX 470M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 470M surpasse R7 M380 d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M380, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 669 | 621 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 4.67 |
Architecture | GCN 1.0 (2011−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nom de code | Tropo | GF104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 5 Mai 2015 (9 ans il y a) | 3 Septembre 2010 (14 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R7 M380 et GeForce GTX 470M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M380 et GeForce GTX 470M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 288 |
Nombre de transporteurs Compute | 10 | pas de données |
Fréquence de noyau | 900 MHz | 535 MHz |
Fréquence en mode Boost | 915 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,500 million | 1,950 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 75 Watt |
Vitesse de texturation | 36.60 | 25.68 |
Performance à virgule flottante | 1.171 TFLOPS | 0.6163 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 40 | 48 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M380 et GeForce GTX 470M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M380 et GeForce GTX 470M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1536 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 1000 MHz | 1250 MHz |
Bande passante de la mémoire | 32 Gb/s | 60.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M380 et GeForce GTX 470M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M380 et GeForce GTX 470M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Graphique commutable | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon R7 M380 et GeForce GTX 470M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 12 | 12 API |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | pas de données | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon R7 M380 et GeForce GTX 470M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon R7 M380 et GeForce GTX 470M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 27−30
−25.9%
| 34
+25.9%
|
Full HD | 40−45
−20%
| 48
+20%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Battlefield 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Battlefield 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 0−1 | 1−2 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
C'est ainsi que R7 M380 et GTX 470M rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 470M est 26% plus rapide dans 900p.
- GTX 470M est 20% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 470M est 250% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GTX 470M est en avance sur 57 tests (86%)
- il y a un tirage au sort dans 9 tests (14%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 4.32 | 5.06 |
Nouveauté | 5 Mai 2015 | 3 Septembre 2010 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1536 Mb |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
R7 M380 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.
GTX 470M, quant à lui, a un score de performance agrégé 17.1% plus élevé.
Le GeForce GTX 470M est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 M380 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R7 M380 et GeForce GTX 470M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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