Radeon R7 M360 vs GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M360, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances986non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Pascal (2016−2021)
Nom de codeMesoGP107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Mai 2015 (9 ans il y a)1 Février 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R7 M360 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M360 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384768
Nombre de transporteurs Compute6pas de données
Fréquence de noyau1125 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1125 MHz1442 MHz
Nombre de transistors1,550 million3,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données75 Watt
Vitesse de texturation27.0069.22
Performance à virgule flottante0.864 gflops2.215 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M360 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M360 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb3 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit96 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz7 Gb/s
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s84.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M360 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Eyefinity+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M360 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Graphique commutable+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R7 M360 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modèle de shader6.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan+1.2
Mantle+-
CUDA-6.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 6 Mai 2015 1 Février 2019
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 3 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm

R7 M360 a une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.

GTX 1050 Mobile 3 GB, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon R7 M360 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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