Radeon R7 M360 vs GeForce GT 635M

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VS

Score de performance combinée

R7 M360
2015
4096 MB DDR3
1.46
+0.7%

Radeon R7 M360 surpasse GeForce GT 635M de 1% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M360, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances940943
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.020.26
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Fermi (2010−2014)
Nom de codeMesoN13E-GE2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Mai 2015 (8 ans ago)6 Décembre 2011 (12 ans ago)
Prix actuel$879 $55

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 635M est 1200% meilleur que celui de R7 M360.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon R7 M360 et GeForce GT 635M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M360 et GeForce GT 635M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384144
Nombre de transporteurs CUDApas de donnéesUp to 144
Nombre de transporteurs Compute6pas de données
Fréquence de noyau1125 MHzUp to 675 MHz
Fréquence en mode Boost1125 MHz753 MHz
Nombre de transistors1,550 million1,170 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données35 Watt
Vitesse de texturation27.00Up to 16.2 billion/sec
Performance à virgule flottante864.0 gflops253.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M360 et GeForce GT 635M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCIe 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M360 et GeForce GT 635M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 BitUp to 192bit
Fréquence de mémoire1000 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/sUp to 43.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M360 et GeForce GT 635M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Eyefinity1pas de données
HDMIpas de données+
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M360 et GeForce GT 635M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration-pas de données
Enduro-pas de données
FreeSync1pas de données
HD3D+pas de données
PowerTune+pas de données
DualGraphics1pas de données
TrueAudio-pas de données
ZeroCore+pas de données
Graphique commutable1pas de données
3D Blu-Raypas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon R7 M360 et GeForce GT 635M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 API
Modèle de shader6.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCLpas de données1.1
Vulkan+N/A
Mantle+pas de données
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon R7 M360 et GeForce GT 635M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R7 M360 1.46
+0.7%
GT 635M 1.45

Radeon R7 M360 surpasse GeForce GT 635M de 1% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

R7 M360 567
+1.1%
GT 635M 561

Radeon R7 M360 surpasse GeForce GT 635M de 1% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

R7 M360 5544
+11%
GT 635M 4995

Radeon R7 M360 surpasse GeForce GT 635M de 11% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

R7 M360 2029
+82.8%
GT 635M 1110

Radeon R7 M360 surpasse GeForce GT 635M de 83% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

R7 M360 1146
+52.8%
GT 635M 750

Radeon R7 M360 surpasse GeForce GT 635M de 53% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon R7 M360 et GeForce GT 635M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD12
−100%
24
+100%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4−5
−75%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que R7 M360 et GT 635M rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • GT 635M est 100% plus rapide que R7 M360.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le R7 M360 est 75% plus rapide que le GT 635M.

En somme, des jeux populaires :

  • R7 M360 est en avance sur 1 test (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 31 tests (97%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.46 1.45
Nouveauté 6 Mai 2015 6 Décembre 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon R7 M360 et GeForce GT 635M.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R7 M360 et GeForce GT 635M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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AMD Radeon R7 M360
Radeon R7 M360
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Comparaisons

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