Radeon R7 M360 vs GeForce 6600
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M360, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 976 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | GCN 3.0 (2014−2019) | Curie (2003−2013) |
Nom de code | Meso | NV43 A2 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 5 Mai 2015 (9 ans il y a) | 12 Août 2004 (20 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R7 M360 et GeForce 6600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M360 et GeForce 6600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | pas de données |
Nombre de transporteurs Compute | 6 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1100 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1125 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,550 million | 146 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 110 nm |
Vitesse de texturation | 27.00 | 2.400 |
Performance à virgule flottante | 0.864 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M360 et GeForce 6600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M360 et GeForce 6600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | DDR |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 256 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1000 MHz | 250 MHz |
Bande passante de la mémoire | 14.4 Gb/s | 8 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M360 et GeForce 6600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Eyefinity | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M360 et GeForce 6600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Graphique commutable | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon R7 M360 et GeForce 6600 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 12 | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 6.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | pas de données | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon R7 M360 et GeForce 6600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 5 Mai 2015 | 12 Août 2004 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 256 Mb |
Processus technologique | 28 nm | 110 nm |
R7 M360 a un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 292.9% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon R7 M360 et GeForce 6600. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Radeon R7 M360 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 6600 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R7 M360 et GeForce 6600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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