Radeon R6 M340DX vs GeForce 6800 Ultra
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon R6 M340DX avec GeForce 6800 Ultra, y compris les spécifications et les données de performance.
R6 M340DX surpasse 6800 Ultra d'un énorme 706% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R6 M340DX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 855 | 1367 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | pas de données | 0.31 |
| Architecture | GCN 1.0 (2012−2020) | Curie (2003−2013) |
| Nom de code | Jet | NV45 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | 12 Décembre 2015 (10 ans il y a) | 26 Juillet 2004 (21 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | pas de données | $499 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Graphique de dispersion entre les performances et les prix
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R6 M340DX et GeForce 6800 Ultra: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R6 M340DX et GeForce 6800 Ultra, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 384 | pas de données |
| Fréquence de noyau | 955 MHz | 425 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1030 MHz | pas de données |
| Nombre de transistors | 690 million | 222 million |
| Processus technologique de fabrication | 28 nm | 130 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 81 Watt |
| Vitesse de texturation | 24.72 | 6.800 |
| Performance à virgule flottante | 0.791 TFLOPS | pas de données |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 24 | 16 |
| L1 Cache | 96 Kb | pas de données |
| L2 Cache | 256 Kb | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R6 M340DX et GeForce 6800 Ultra avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
| Interface | IGP | PCIe 1.0 x16 |
| Longueur | pas de données | 197 mm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R6 M340DX et GeForce 6800 Ultra sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | Système utilisé | GDDR3 |
| Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 256 Mb |
| Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 256 Bit |
| Fréquence de mémoire | Système utilisé | 550 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 35.2 Gb/s |
| Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R6 M340DX et GeForce 6800 Ultra. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon R6 M340DX et GeForce 6800 Ultra sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (11_1) | 9.0c (9_3) |
| Modèle de shader | 5.1 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Performances de jeu
Les résultats Radeon R6 M340DX et GeForce 6800 Ultra dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 10
+900%
| 1−2
−900%
|
Coût par cadre, en $
| 1080p | pas de données | 499.00 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
| Fortnite | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Valorant | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Dota 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
| Fortnite | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 6−7 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6 | 0−1 |
| Valorant | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Dota 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3 | 0−1 |
| Valorant | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
| Valorant | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 3−4 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Valorant | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 7−8 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 0−1 |
C'est ainsi que R6 M340DX et 6800 Ultra rivalisent dans les jeux populaires :
- R6 M340DX est 900% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 2.66 | 0.33 |
| Nouveauté | 12 Décembre 2015 | 26 Juillet 2004 |
| Processus technologique | 28 nm | 130 nm |
R6 M340DX a un score de performance agrégé 706.1% plus élevé, un avantage de 11 ans, et un 364.3% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon R6 M340DX est notre choix recommandé car il bat le GeForce 6800 Ultra dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon R6 M340DX est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 6800 Ultra est destiné aux ordinateurs de bureau.
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