Radeon R2 (Stoney Ridge) vs GeForce 6800
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon R2 (Stoney Ridge) avec GeForce 6800, y compris les spécifications et les données de performance.
R2 (Stoney Ridge) surpasse 6800 d'un énorme 262% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R2 (Stoney Ridge), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1167 | 1407 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 4.88 | pas de données |
| Architecture | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Curie (2003−2013) |
| Nom de code | Stoney Ridge | NV41 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | 1 Juin 2016 (9 ans il y a) | 8 Novembre 2004 (21 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | pas de données | $39.99 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R2 (Stoney Ridge) et GeForce 6800: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R2 (Stoney Ridge) et GeForce 6800, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 128 | pas de données |
| Fréquence de noyau | pas de données | 325 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 600 MHz | pas de données |
| Nombre de transistors | 3100 Million | 190 million |
| Processus technologique de fabrication | 28 nm | 130 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | pas de données |
| Vitesse de texturation | pas de données | 3.900 |
| ROPs | pas de données | 8 |
| TMUs | pas de données | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R2 (Stoney Ridge) et GeForce 6800 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | pas de données | PCIe 1.0 x16 |
| Épaisseur | pas de données | 1-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R2 (Stoney Ridge) et GeForce 6800 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | pas de données | DDR |
| Capacité de mémoire maximale | pas de données | 256 Mb |
| Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
| Fréquence de mémoire | pas de données | 300 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 19.2 Gb/s |
| Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R2 (Stoney Ridge) et GeForce 6800. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon R2 (Stoney Ridge) et GeForce 6800 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 9.0c (9_3) |
| Modèle de shader | pas de données | 3.0 |
| OpenGL | pas de données | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
| OpenCL | pas de données | N/A |
| Vulkan | + | N/A |
Performances de jeu
Les résultats Radeon R2 (Stoney Ridge) et GeForce 6800 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Fortnite | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Valorant | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Escape from Tarkov | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Fortnite | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Valorant | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Escape from Tarkov | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Valorant | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Valorant | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 0.94 | 0.26 |
| Nouveauté | 1 Juin 2016 | 8 Novembre 2004 |
| Processus technologique | 28 nm | 130 nm |
R2 (Stoney Ridge) a un score de performance agrégé 261.5% plus élevé, un avantage de 11 ans, et un 364.3% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon R2 (Stoney Ridge) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 6800 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon R2 (Stoney Ridge) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 6800 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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