ATI Radeon IGP 340M vs GeForce RTX 5090 Mobile

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon IGP 340M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances153921
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données52.68
ArchitectureRage 6 (2000−2007)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeRS200GB203
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Octobre 2002 (22 ans il y a)2025 (récemment)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon IGP 340M et GeForce RTX 5090 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon IGP 340M et GeForce RTX 5090 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders210496
Fréquence de noyau183 MHz990 MHz
Fréquence en mode Boost180 MHz1515 MHz
Nombre de transistors30 million45,600 million
Processus technologique de fabrication180 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données95 Watt
Vitesse de texturation0.37496.9
Performance à virgule flottantepas de données31.8 TFLOPS
ROPs2112
TMUs2328
Tensor Corespas de données328
Ray Tracing Corespas de données82

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon IGP 340M et GeForce RTX 5090 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xPCIe 5.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon IGP 340M et GeForce RTX 5090 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR7
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé24 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données896.0 Gb/s
Mémoire partagée+-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon IGP 340M et GeForce RTX 5090 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon IGP 340M et GeForce RTX 5090 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX7.012 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.8
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.4
CUDA-10.1
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon IGP 340M et GeForce RTX 5090 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

ATI IGP 340M 2
RTX 5090 Mobile 28280
+1413900%

Performances de jeu

Les résultats Radeon IGP 340M et GeForce RTX 5090 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 1−2 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 1−2 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 1−2 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7 pas de données
Valorant 24−27 pas de données

Full HD
High Preset

Atomic Heart 1−2 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 8−9 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Dota 2 7−8 pas de données
Forza Horizon 4 1−2 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 pas de données
Valorant 24−27 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Dota 2 7−8 pas de données
Forza Horizon 4 1−2 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 pas de données
Valorant 24−27 pas de données

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16 pas de données
Valorant 1−2 pas de données

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2 pas de données

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3 pas de données

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 180 nm 5 nm

RTX 5090 Mobile a un 3500% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon IGP 340M et GeForce RTX 5090 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

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