Radeon HD 7660G vs UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon HD 7660G avec UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), y compris les spécifications et les données de performance.
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) surpasse HD 7660G d'un énorme 170% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 7660G, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1060 | 751 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 2.41 | pas de données |
Architecture | TeraScale 3 (2010−2013) | Gen. 12 (2021−2023) |
Nom de code | Devastator | Rocket Lake Xe |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 15 Mai 2012 (12 ans il y a) | 30 Mars 2021 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 7660G et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 7660G et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 32 |
Fréquence de noyau | 686 MHz | 350 MHz |
Fréquence en mode Boost | 686 MHz | 1450 MHz |
Nombre de transistors | 1,303 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 32 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 16.46 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.5268 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 8 | pas de données |
TMUs | 24 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 7660G et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 7660G et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Mémoire partagée | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 7660G et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 7660G et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon HD 7660G et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12_1 |
Modèle de shader | 5.0 | pas de données |
OpenGL | 4.4 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | N/A | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 7660G et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 7660G et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 10
−140%
| 24−27
+140%
|
Full HD | 16
−18.8%
| 19
+18.8%
|
1200p | 9
−167%
| 24−27
+167%
|
1440p | 5−6
−220%
| 16
+220%
|
4K | 3−4
−200%
| 9
+200%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Battlefield 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Fortnite | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Valorant | 30−35
−93.9%
|
64
+93.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Battlefield 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 39
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Dota 2 | 16
−119%
|
35
+119%
|
Fortnite | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 9−10 |
Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Valorant | 30−35
−54.5%
|
51
+54.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Dota 2 | 15
−113%
|
32
+113%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Valorant | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 4−5 |
Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Valorant | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Valorant | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Dota 2 | 0−1 | 12 |
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
C'est ainsi que HD 7660G et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) rivalisent dans les jeux populaires :
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) est 140% plus rapide dans 900p.
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) est 19% plus rapide dans 1080p.
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) est 167% plus rapide dans 1200p.
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) est 220% plus rapide dans 1440p.
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) est 200% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Valorant, avec la résolution 1440p et le High Preset, le UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) est 1100% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) est en avance sur 42 tests (79%)
- il y a un tirage au sort dans 11 tests (21%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.06 | 2.86 |
Nouveauté | 15 Mai 2012 | 30 Mars 2021 |
Processus technologique | 32 nm | 14 nm |
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) a un score de performance agrégé 169.8% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 128.6% processus de lithographie plus avancé.
Le UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 7660G dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon HD 7660G est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs de bureau.
Autres comparaisons
Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.