Radeon HD 6730M vs T550 Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon HD 6730M avec T550 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
T550 Mobile surpasse HD 6730M d'un énorme 818% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6730M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1087 | 457 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 2.72 | 38.02 |
| Architecture | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
| Nom de code | Whistler | TU117 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
| Date de lancement | 4 Janvier 2011 (15 ans il y a) | Mai 2022 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 6730M et T550 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6730M et T550 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 480 | 1024 |
| Fréquence de noyau | 725 MHz | 1065 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 1665 MHz |
| Nombre de transistors | 716 million | 4,700 million |
| Processus technologique de fabrication | 40 nm | 12 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 23 Watt |
| Vitesse de texturation | 17.40 | 106.6 |
| Performance à virgule flottante | 0.696 TFLOPS | 3.41 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 24 | 64 |
| L1 Cache | 48 Kb | 1 Mb |
| L2 Cache | 256 Kb | 1024 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6730M et T550 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | medium sized | medium sized |
| Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6730M et T550 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 4 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
| Fréquence de mémoire | 800 MHz | 1500 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 25.6 Gb/s | 96 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6730M et T550 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon HD 6730M et T550 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
| Modèle de shader | 5.0 | 6.6 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6730M et T550 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 6730M et T550 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| 900p | 17
−782%
| 150−160
+782%
|
| Full HD | 23
−122%
| 51
+122%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
| Fortnite | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
| Valorant | 30−35
−215%
|
100−110
+215%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−472%
|
160−170
+472%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
| Dota 2 | 16−18
−475%
|
92
+475%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
| Fortnite | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 45 |
| Hogwarts Legacy | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
| Valorant | 30−35
−215%
|
100−110
+215%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
| Dota 2 | 16−18
−431%
|
85
+431%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
| Valorant | 30−35
−215%
|
100−110
+215%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
| Valorant | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
| Valorant | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
C'est ainsi que HD 6730M et T550 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- T550 Mobile est 782% plus rapide dans 900p.
- T550 Mobile est 122% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le T550 Mobile est 5000% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- T550 Mobile est en avance sur 49 tests (75%)
- il y a un tirage au sort dans 16 tests (25%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 1.24 | 11.38 |
| Nouveauté | 4 Janvier 2011 | en en mai 2022 |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 4 Gb |
| Processus technologique | 40 nm | 12 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 23 Watt |
T550 Mobile a un score de performance agrégé 817.7% plus élevé, un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 233.3% processus de lithographie plus avancé, et 52.2% de consommation d'énergie en moins.
Le T550 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6730M dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon HD 6730M est destiné aux ordinateurs portables et T550 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
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