Radeon HD 6730M vs GeForce GTS 150M

Évaluation cumulative de l'efficacité

Nous avons comparé Radeon HD 6730M et GeForce GTS 150M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD 6730M
2011
1 Gb GDDR3, 35 Watt
1.33
+3.9%

HD 6730M surpasse GTS 150M d'un minimum de 4% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6730M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10231037
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.682.01
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Tesla (2006−2010)
Nom de codeWhistlerG94
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement4 Janvier 2011 (14 ans il y a)3 Mars 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 6730M et GeForce GTS 150M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6730M et GeForce GTS 150M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48064
Fréquence de noyau725 MHz400 MHz
Nombre de transistors716 million505 million
Processus technologique de fabrication40 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt45 Watt
Vitesse de texturation17.4012.80
Performance à virgule flottante0.696 TFLOPS0.128 TFLOPS
Gigaflopspas de données192
ROPs816
TMUs2432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6730M et GeForce GTS 150M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Support de SLI-2-way
Type de connecteur MXMpas de donnéesMXM 3.0 Type-B

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6730M et GeForce GTS 150M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire800 MHzUp to 800 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/s51 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6730M et GeForce GTS 150M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 6730M et GeForce GTS 150M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon HD 6730M et GeForce GTS 150M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)11.1 (10_0)
Modèle de shader5.04.0
OpenGL4.42.1
OpenCL1.21.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 6730M et GeForce GTS 150M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p17
+6.3%
16−18
−6.3%
Full HD23
+9.5%
21−24
−9.5%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que HD 6730M et GTS 150M rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD 6730M est 6% plus rapide dans 900p.
  • HD 6730M est 10% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 4K et le High Preset, le HD 6730M est 33% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD 6730M est en avance sur 11 tests (27%)
  • il y a un tirage au sort dans 30 tests (73%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.33 1.28
Nouveauté 4 Janvier 2011 3 Mars 2009
Processus technologique 40 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 45 Watt

HD 6730M a un score de performance agrégé 3.9% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, un 62.5% processus de lithographie plus avancé, et 28.6% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon HD 6730M et GeForce GTS 150M.


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