Radeon HD 6450 GDDR5 vs GeForce MX330

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon HD 6450 GDDR5 avec GeForce MX330, y compris les spécifications et les données de performance.

HD 6450 GDDR5
2011
1 Gb GDDR5, 27 Watt
0.84

MX330 surpasse HD 6450 GDDR5 d'un énorme 536% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6450 GDDR5, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1178638
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.5243.18
ArchitectureTerascale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
Nom de codeCaicosGP108
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Avril 2011 (14 ans il y a)10 Février 2020 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 6450 GDDR5 et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6450 GDDR5 et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders160384
Fréquence de noyau750 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1594 MHz
Nombre de transistorspas de données1,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)27 Watt10 Watt
Vitesse de texturationpas de données38.26
Performance à virgule flottantepas de données1.224 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données24
L1 Cachepas de données144 Kb
L2 Cachepas de données512 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6450 GDDR5 et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6450 GDDR5 et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6450 GDDR5 et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 6450 GDDR5 et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon HD 6450 GDDR5 et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6450 GDDR5 et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD 6450 GDDR5 0.84
GeForce MX330 5.34
+536%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD 6450 GDDR5 623
GeForce MX330 4834
+676%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD 6450 GDDR5 464
GeForce MX330 3762
+711%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD 6450 GDDR5 4257
GeForce MX330 20729
+387%

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 6450 GDDR5 et GeForce MX330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p7
−471%
40−45
+471%
Full HD15
−46.7%
22
+46.7%
1200p5
−500%
30−35
+500%
4K3−4
−667%
23
+667%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Hogwarts Legacy 5−6
−120%
10−12
+120%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 1−2
−2200%
23
+2200%
Fortnite 0−1 63
Forza Horizon 4 6−7
−417%
31
+417%
Forza Horizon 5 0−1 16−18
Hogwarts Legacy 5−6
−120%
10−12
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−144%
21−24
+144%
Valorant 30−33
−293%
118
+293%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 29
−231%
95−100
+231%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Dota 2 14−16
−400%
70
+400%
Far Cry 5 1−2
−1400%
15
+1400%
Fortnite 0−1 34
Forza Horizon 4 6−7
−267%
22
+267%
Forza Horizon 5 0−1 16−18
Hogwarts Legacy 5−6
−120%
10−12
+120%
Metro Exodus 1−2
−1000%
11
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−144%
21−24
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−217%
19
+217%
Valorant 30−33
−253%
106
+253%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Dota 2 14−16
−357%
64
+357%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14
+1300%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16
+167%
Hogwarts Legacy 5−6
−120%
10−12
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−144%
21−24
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−100%
12
+100%
Valorant 30−33
−123%
65−70
+123%

Full HD
Epic

Fortnite 0−1 21

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−267%
10−12
+267%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−780%
40−45
+780%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−311%
35−40
+311%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 0−1 10−12
Forza Horizon 4 3−4
−333%
12−14
+333%
Hogwarts Legacy 1−2
−500%
6−7
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−700%
8−9
+700%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−1000%
10−12
+1000%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 5−6
−480%
27−30
+480%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 23
+0%
23
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Grand Theft Auto V 20−22
+0%
20−22
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High

Hogwarts Legacy 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 24
+0%
24
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Hogwarts Legacy 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que HD 6450 GDDR5 et GeForce MX330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX330 est 471% plus rapide dans 900p.
  • GeForce MX330 est 47% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX330 est 500% plus rapide dans 1200p.
  • GeForce MX330 est 667% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX330 est 2200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX330 est en avance sur 37 tests (66%)
  • il y a un tirage au sort dans 19 tests (34%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.84 5.34
Nouveauté 18 Avril 2011 10 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 27 Watt 10 Watt

GeForce MX330 a un score de performance agrégé 535.7% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 170% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX330 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6450 GDDR5 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon HD 6450 GDDR5 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables.

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