Radeon HD 6430M vs GeForce G210M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6430M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeSeymourGT218
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement4 Janvier 2011 (13 ans il y a)15 Juin 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 6430M et GeForce G210M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6430M et GeForce G210M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16016
Fréquence de noyau480 MHz625 MHz
Nombre de transistors370 million260 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données14 Watt
Vitesse de texturation3.8405.000
Performance à virgule flottante0.1536 TFLOPS0.048 TFLOPS
Gigaflopspas de données72
ROPs44
TMUs88

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6430M et GeForce G210M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6430M et GeForce G210M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 GbUp to 1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 MHzUp to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6430M et GeForce G210M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 6430M et GeForce G210M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon HD 6430M et GeForce G210M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.04.1
OpenGL4.42.1
OpenCL1.21.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6430M et GeForce G210M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 6430M 192
+65.5%
GeForce G210M 116

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 4 Janvier 2011 15 Juin 2009

HD 6430M a un avantage d'âge de 1 an.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon HD 6430M et GeForce G210M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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