Radeon HD 6430M vs GeForce 9400M (G) / ION (LE)
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon HD 6430M et GeForce 9400M (G) / ION (LE), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
HD 6430M surpasse 9400M (G) / ION (LE) d'un impressionnant 61% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6430M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1230 | 1317 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 1.80 |
Architecture | TeraScale 2 (2009−2015) | pas de données |
Nom de code | Seymour | MCP79MX |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 4 Janvier 2011 (13 ans il y a) | 14 Octobre 2008 (16 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 6430M et GeForce 9400M (G) / ION (LE): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6430M et GeForce 9400M (G) / ION (LE), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 160 | 16 |
Fréquence de noyau | 480 MHz | 450 MHz |
Nombre de transistors | 370 million | 282 Million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 12 Watt |
Vitesse de texturation | 3.840 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.1536 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 4 | pas de données |
TMUs | 8 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6430M et GeForce 9400M (G) / ION (LE) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6430M et GeForce 9400M (G) / ION (LE) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 800 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 12.8 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6430M et GeForce 9400M (G) / ION (LE). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon HD 6430M et GeForce 9400M (G) / ION (LE) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.2 (11_0) | 10.0 |
Modèle de shader | 5.0 | pas de données |
OpenGL | 4.4 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | N/A | - |
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 6430M et GeForce 9400M (G) / ION (LE) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 29 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.50 | 0.31 |
Nouveauté | 4 Janvier 2011 | 14 Octobre 2008 |
Processus technologique | 40 nm | 65 nm |
HD 6430M a un score de performance agrégé 61.3% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 62.5% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon HD 6430M est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9400M (G) / ION (LE) dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 6430M et GeForce 9400M (G) / ION (LE) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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