Radeon Graphics vs Xbox GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 899 | non classé |
Place par popularité | 10 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 9.05 | pas de données |
Architecture | GCN 5.1 (2018−2022) | Kelvin (2001−2003) |
Nom de code | Renoir | NV2A |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | pas de données | 15 Novembre 2001 (23 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon Graphics et Xbox GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Graphics et Xbox GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 448 | pas de données |
Fréquence de noyau | pas de données | 233 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1500 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | pas de données | 57 million |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 150 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 42.00 | 1.864 |
Performance à virgule flottante | 1.344 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 28 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Graphics et Xbox GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | AGP 4x |
Longueur | pas de données | 320 mm |
Épaisseur | IGP | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Graphics et Xbox GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | DDR |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 64 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 200 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 6.4 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Graphics et Xbox GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon Graphics et Xbox GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | pas de données | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Processus technologique | 7 nm | 150 nm |
Graphics a un 2042.9% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon Graphics et Xbox GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon Graphics et Xbox GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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