Radeon E8950 vs GeForce 930MX
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon E8950 et GeForce 930MX, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
E8950 surpasse 930MX d'un énorme 326% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon E8950, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 420 | 799 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 10.52 | 13.79 |
Architecture | GCN 3.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Nom de code | Amethyst | GM108 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 29 Septembre 2015 (10 ans il y a) | 1 Mars 2016 (9 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon E8950 et GeForce 930MX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon E8950 et GeForce 930MX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 384 |
Fréquence de noyau | 735 MHz | 952 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1000 MHz | 1020 MHz |
Nombre de transistors | 5,000 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 95 Watt | 17 Watt |
Vitesse de texturation | 128.0 | 24.48 |
Performance à virgule flottante | 4.096 TFLOPS | 0.7834 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 128 | 24 |
L1 Cache | 512 Kb | 192 Kb |
L2 Cache | 512 Kb | 1024 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon E8950 et GeForce 930MX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCI Express 3.0 |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon E8950 et GeForce 930MX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | 900 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192.0 Gb/s | 14.4 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon E8950 et GeForce 930MX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon E8950 et GeForce 930MX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GPU Boost | pas de données | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon E8950 et GeForce 930MX sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Performances de jeu
Les résultats Radeon E8950 et GeForce 930MX dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 65−70
+306%
| 16
−306%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Fortnite | 37
+0%
|
37
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+0%
|
17
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Fortnite | 15
+0%
|
15
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 12
+0%
|
12
+0%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 2
+0%
|
2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
+0%
|
15
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+0%
|
10
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9
+0%
|
9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
+0%
|
6
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic
Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
C'est ainsi que Radeon E8950 et GeForce 930MX rivalisent dans les jeux populaires :
- Radeon E8950 est 306% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 57 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 12.36 | 2.90 |
Nouveauté | 29 Septembre 2015 | 1 Mars 2016 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 2 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 95 Watt | 17 Watt |
Radeon E8950 a un score de performance agrégé 326.2% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.
GeForce 930MX, quant à lui, a un avantage d'âge de 5 mois, et 458.8% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon E8950 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 930MX dans les tests de performance.
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