Quadro4 380 XGL vs GeForce GTX 1050 3 GB
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Quadro4 380 XGL avec GeForce GTX 1050 3 GB, y compris les spécifications et les données de performance.
1050 3 GB surpasse Quadro4 380 XGL d'un énorme 120800% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro4 380 XGL, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1560 | 440 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | pas de données | 12.49 |
| Architecture | Celsius (1999−2005) | Pascal (2016−2021) |
| Nom de code | NV18 A4 | GP107 |
| Type | Pour les postes de travail | Desktop |
| Date de lancement | 12 Novembre 2002 (23 ans il y a) | 21 Mai 2018 (7 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro4 380 XGL et GeForce GTX 1050 3 GB: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro4 380 XGL et GeForce GTX 1050 3 GB, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 768 |
| Fréquence de noyau | 275 MHz | 1392 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 1518 MHz |
| Nombre de transistors | 29 million | 3,300 million |
| Processus technologique de fabrication | 150 nm | 14 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 75 Watt |
| Vitesse de texturation | 1.100 | 72.86 |
| Performance à virgule flottante | pas de données | 2.332 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 24 |
| TMUs | 4 | 48 |
| L1 Cache | pas de données | 288 Kb |
| L2 Cache | pas de données | 768 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro4 380 XGL et GeForce GTX 1050 3 GB avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | AGP 8x | PCIe 3.0 x16 |
| Longueur | pas de données | 145 mm |
| Épaisseur | 1-slot | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro4 380 XGL et GeForce GTX 1050 3 GB sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | DDR | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | 3 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 96 Bit |
| Fréquence de mémoire | 256 MHz | 1752 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 8.192 Gb/s | 84.1 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro4 380 XGL et GeForce GTX 1050 3 GB. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Quadro4 380 XGL et GeForce GTX 1050 3 GB sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 8.0 | 12 (12_1) |
| Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
| OpenGL | 1.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro4 380 XGL et GeForce GTX 1050 3 GB de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Quadro4 380 XGL et GeForce GTX 1050 3 GB dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 0.01 | 12.09 |
| Nouveauté | 12 Novembre 2002 | 21 Mai 2018 |
| Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | 3 Gb |
| Processus technologique | 150 nm | 14 nm |
GTX 1050 3 GB a un score de performance agrégé 120800% plus élevé, un avantage de 15 ans, une quantité maximale de VRAM 2300% plus élevée, et un 971.4% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce GTX 1050 3 GB est notre choix recommandé car il bat le Quadro4 380 XGL dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro4 380 XGL est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 1050 3 GB est destiné aux ordinateurs de bureau.
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