Quadro P5200 vs HD Graphics 530

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P5200 avec HD Graphics 530, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P5200
2017
16 Gb GDDR5, 150 Watt
31.73
+1120%

Quadro P5200 surpasse HD Graphics 530 d'un énorme 1120% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances172820
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitecturePascal (2016−2021)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
Nom de codeGP104Skylake GT2
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Janvier 2017 (7 ans il y a)5 Août 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P5200 et HD Graphics 530: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5200 et HD Graphics 530, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256024
Fréquence de noyau1316 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost1569 MHz1150 MHz
Nombre de transistors7,200 million189 million
Processus technologique de fabrication16 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt15 Watt
Vitesse de texturation279.427.60
Performance à virgule flottante8.94 gflops0.4416 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5200 et HD Graphics 530 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5200 et HD Graphics 530 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximale16 Gb64 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire7216 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire230.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5200 et HD Graphics 530. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5200 et HD Graphics 530 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P5200 et HD Graphics 530 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P5200 et HD Graphics 530 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P5200 31.73
+1120%
HD Graphics 530 2.60

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P5200 12238
+1123%
HD Graphics 530 1001

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro P5200 65844
+864%
HD Graphics 530 6831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P5200 25100
+1743%
HD Graphics 530 1362

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P5200 18467
+1875%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P5200 106328
+1318%
HD Graphics 530 7500

Performances de jeu

Les résultats Quadro P5200 et HD Graphics 530 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD121
+707%
15
−707%
4K49
+600%
7
−600%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+980%
5−6
−980%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+763%
8−9
−763%
Assassin's Creed Valhalla 55−60 0−1
Battlefield 5 100−110
+2500%
4−5
−2500%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+983%
6−7
−983%
Cyberpunk 2077 50−55
+980%
5−6
−980%
Far Cry 5 70−75
+1320%
5−6
−1320%
Far Cry New Dawn 80−85
+1057%
7−8
−1057%
Forza Horizon 4 170−180
+1215%
12−14
−1215%
Hitman 3 65−70
+857%
7−8
−857%
Horizon Zero Dawn 130−140
+562%
21−24
−562%
Metro Exodus 100−110
+5250%
2−3
−5250%
Red Dead Redemption 2 75−80
+1217%
6−7
−1217%
Shadow of the Tomb Raider 152
+1069%
13
−1069%
Watch Dogs: Legion 110−120
+208%
35−40
−208%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+763%
8−9
−763%
Assassin's Creed Valhalla 55−60 0−1
Battlefield 5 100−110
+2500%
4−5
−2500%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+983%
6−7
−983%
Cyberpunk 2077 50−55
+980%
5−6
−980%
Far Cry 5 70−75
+1320%
5−6
−1320%
Far Cry New Dawn 80−85
+1057%
7−8
−1057%
Forza Horizon 4 170−180
+1215%
12−14
−1215%
Hitman 3 65−70
+857%
7−8
−857%
Horizon Zero Dawn 130−140
+562%
21−24
−562%
Metro Exodus 100−110
+5250%
2−3
−5250%
Red Dead Redemption 2 75−80
+1217%
6−7
−1217%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+918%
10−12
−918%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+415%
13
−415%
Watch Dogs: Legion 110−120
+208%
35−40
−208%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+763%
8−9
−763%
Assassin's Creed Valhalla 55−60 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+983%
6−7
−983%
Cyberpunk 2077 50−55
+980%
5−6
−980%
Far Cry 5 70−75
+1320%
5−6
−1320%
Forza Horizon 4 170−180
+1215%
12−14
−1215%
Hitman 3 65−70
+857%
7−8
−857%
Horizon Zero Dawn 130−140
+562%
21−24
−562%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+918%
10−12
−918%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+2067%
3
−2067%
Watch Dogs: Legion 110−120
+208%
35−40
−208%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+1217%
6−7
−1217%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Far Cry New Dawn 45−50
+1125%
4−5
−1125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Cyberpunk 2077 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Forza Horizon 4 180−190
+1207%
14−16
−1207%
Hitman 3 40−45
+400%
8−9
−400%
Horizon Zero Dawn 65−70
+857%
7−8
−857%
Metro Exodus 60−65
+1425%
4−5
−1425%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+1133%
6−7
−1133%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Watch Dogs: Legion 160−170
+1020%
14−16
−1020%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+800%
6−7
−800%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry New Dawn 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Hitman 3 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Horizon Zero Dawn 150−160
+1208%
12−14
−1208%
Metro Exodus 35−40
+1200%
3−4
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+1433%
3−4
−1433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+900%
2−3
−900%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Watch Dogs: Legion 14−16 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+600%
4−5
−600%

C'est ainsi que Quadro P5200 et HD Graphics 530 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P5200 est 707% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P5200 est 600% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Quadro P5200 est 5250% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, Quadro P5200 a surpassé HD Graphics 530 dans tous 57 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 31.73 2.60
Nouveauté 11 Janvier 2017 5 Août 2015
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 64 Gb
Processus technologique 16 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 15 Watt

Quadro P5200 a un score de performance agrégé 1120.4% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 an.

HD Graphics 530, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 900% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P5200 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 530 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P5200 est destiné aux postes de travail mobiles et HD Graphics 530 est destiné aux ordinateurs portables.


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