Quadro P2000 vs GeForce GT 220
Score de performance combinée
Nous avons comparé Quadro P2000 avec GeForce GT 220, y compris les spécifications et les données de performance.
Quadro P2000 surpasse GT 220 d'un énorme 3261% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 278 | 1173 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 14.16 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | GT2xx (2009−2012) |
Nom de code | GP106 | GT216 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 6 Février 2017 (7 ans il y a) | 12 Octobre 2009 (14 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $585 | $79.99 |
Prix actuel | $371 (0.6x) | $121 (1.5x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Quadro P2000 et GT 220 ont un rapport qualité-prix presque égal.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro P2000 et GeForce GT 220: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P2000 et GeForce GT 220, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 48 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 48 |
Fréquence de noyau | 1076 MHz | 625 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1480 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 4,400 million | 486 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 58 Watt |
Température maximale | pas de données | 105 °C |
Vitesse de texturation | 94.72 | 9.840 |
Performance à virgule flottante | 3,031 gflops | 144 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P2000 et GeForce GT 220 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 201 mm | 16.8 cm |
Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
Épaisseur | 1-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P2000 et GeForce GT 220 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 5 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 160 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 7008 MHz | 790 MHz |
Bande passante de la mémoire | 140.2 Gb/s | 25.3 Gb/s |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P2000 et GeForce GT 220. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x DisplayPort | VGADVIHDMI |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
HDMI | pas de données | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | S/PDIF + HDA |
Support de API
Les API supportées par Quadro P2000 et GeForce GT 220 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro P2000 et GeForce GT 220 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Quadro P2000 surpasse GeForce GT 220 de 3261% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Quadro P2000 surpasse GeForce GT 220 de 3249% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro P2000 et GeForce GT 220 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 60
+186%
| 21
−186%
|
1440p | 23 | 0−1 |
4K | 19 | 0−1 |
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 1050−1100
+3181%
|
30−35
−3181%
|
Battlefield 5 | 2050−2100
+3206%
|
60−65
−3206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 1400−1450
+3233%
|
42
−3233%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 2850−2900
+3214%
|
85−90
−3214%
|
Hitman 3 | 0−1 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Metro Exodus | 2100−2150
+3233%
|
60−65
−3233%
|
Red Dead Redemption 2 | 1700−1750
+3169%
|
50−55
−3169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 1050−1100
+3181%
|
30−35
−3181%
|
Battlefield 5 | 2050−2100
+3206%
|
60−65
−3206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 1100−1150
+3233%
|
33
−3233%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 2850−2900
+3214%
|
85−90
−3214%
|
Hitman 3 | 0−1 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Metro Exodus | 2100−2150
+3233%
|
60−65
−3233%
|
Red Dead Redemption 2 | 1700−1750
+3169%
|
50−55
−3169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 1050−1100
+3181%
|
30−35
−3181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 850−900
+3169%
|
26
−3169%
|
Forza Horizon 4 | 2850−2900
+3214%
|
85−90
−3214%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1700−1750
+3169%
|
50−55
−3169%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1200−1250
+3233%
|
35−40
−3233%
|
Far Cry New Dawn | 1200−1250
+3143%
|
35−40
−3143%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 600−650
+3058%
|
18−20
−3058%
|
Assassin's Creed Valhalla | 550−600
+3135%
|
16−18
−3135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 0−1 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 1200−1250
+3143%
|
35−40
−3143%
|
Hitman 3 | 0−1 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Metro Exodus | 1150−1200
+3186%
|
35−40
−3186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1250−1300
+3189%
|
35−40
−3189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 700−750
+3233%
|
21−24
−3233%
|
Watch Dogs: Legion | 400−450
+2977%
|
12−14
−2977%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 600−650
+3233%
|
18−20
−3233%
|
Far Cry New Dawn | 450−500
+3114%
|
14−16
−3114%
|
Hitman 3 | 450−500
+3114%
|
14−16
−3114%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+3233%
|
12−14
−3233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+2977%
|
13
−2977%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 300−310
+2900%
|
10−11
−2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 300−310
+2900%
|
10−11
−2900%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Far Cry 5 | 230−240
+3186%
|
7
−3186%
|
Forza Horizon 4 | 850−900
+3169%
|
24−27
−3169%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Metro Exodus | 0−1 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 260−270
+3150%
|
8−9
−3150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | pas de données |
C'est ainsi que Quadro P2000 et GT 220 rivalisent dans les jeux populaires :
- Quadro P2000 est 186% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 18.82 | 0.56 |
Nouveauté | 6 Février 2017 | 12 Octobre 2009 |
Coût | $585 | $79.99 |
Capacité de mémoire maximale | 5 Gb | 1 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 58 Watt |
Le Quadro P2000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 220 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P2000 est destiné aux postes de travail et GeForce GT 220 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P2000 et GeForce GT 220 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.