Quadro M5000 vs M4000M

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VS

Score de performance combinée

Quadro M5000
2015
8 Gb 256-bit, 150 Watt
24.37
+51.6%

M5000 surpasse M4000M d'un impressionnant 52% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances208311
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité8.533.63
ArchitectureMaxwell 2.0 (2015−2019)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGM204GM204
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement29 Juin 2015 (8 ans il y a)2 Octobre 2015 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,856.99 pas de données
Prix actuel$823 (0.3x)$832

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro M5000 est 135% meilleur que celui de M4000M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M5000 et Quadro M4000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M5000 et Quadro M4000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20481,280
Fréquence de noyau861 MHz975 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz1013 MHz
Nombre de transistors5,200 million5,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt100 Watt
Vitesse de texturation132.978.00
Performance à virgule flottante4,252 gflops2,496 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M5000 et Quadro M4000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur5.1 cmpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 6-pinnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M5000 et Quadro M4000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire256 BitGDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire6612 MHz5012 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 211 Gb/s160 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M5000 et Quadro M4000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVI-I DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Syncpas de données
Display Portpas de données1.2

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M5000 et Quadro M4000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+
ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro++
Mosaic++
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Display Managementpas de données+
nView Desktop Management+pas de données
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro M5000 et Quadro M4000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212
Modèle de shader55.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.25.2

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M5000 et Quadro M4000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M5000 24.37
+51.6%
M4000M 16.08

M5000 surpasse M4000M de 52% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro M5000 9412
+51.6%
M4000M 6210

M5000 surpasse M4000M de 52% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro M5000 28391
+47.1%
M4000M 19306

M5000 surpasse M4000M de 47% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro M5000 33026
+56.3%
M4000M 21133

M5000 surpasse M4000M de 56% dans GeekBench 5 Vulkan.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

Quadro M5000 85
+60.4%
M4000M 53

M5000 surpasse M4000M de 60% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M5000 et Quadro M4000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD75−80
+44.2%
52
−44.2%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Battlefield 5 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Far Cry New Dawn 40−45
+63%
27−30
−63%
Forza Horizon 4 75−80
+66.7%
45−50
−66.7%
Hitman 3 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+60%
40−45
−60%
Metro Exodus 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+70%
30−33
−70%
Watch Dogs: Legion 50−55
+70%
30−33
−70%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Battlefield 5 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Far Cry New Dawn 40−45
+63%
27−30
−63%
Forza Horizon 4 75−80
+66.7%
45−50
−66.7%
Hitman 3 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+60%
40−45
−60%
Metro Exodus 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+70%
30−33
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Watch Dogs: Legion 50−55
+70%
30−33
−70%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Forza Horizon 4 75−80
+66.7%
45−50
−66.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+60%
40−45
−60%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+70%
30−33
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Watch Dogs: Legion 50−55
+70%
30−33
−70%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Far Cry New Dawn 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+60%
10−11
−60%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 4 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Hitman 3 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Metro Exodus 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+70%
10−11
−70%
Watch Dogs: Legion 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry New Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Metro Exodus 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

C'est ainsi que Quadro M5000 et M4000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro M5000 est 44% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 24.37 16.08
Nouveauté 29 Juin 2015 2 Octobre 2015
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 100 Watt

Le Quadro M5000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M4000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M5000 est destiné aux postes de travail et Quadro M4000M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M5000 et Quadro M4000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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