Quadro M2000M vs Radeon Vega Frontier Edition Watercooled
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M2000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 550 | non classé |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 11.38 | pas de données |
| Architecture | Maxwell (2014−2017) | GCN 5.0 (2017−2020) |
| Nom de code | GM107 | Vega 10 |
| Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail |
| Date de lancement | 3 Décembre 2015 (10 ans il y a) | 13 Juillet 2017 (8 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | pas de données | $1,489 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro M2000M et Radeon Vega Frontier Edition Watercooled: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M2000M et Radeon Vega Frontier Edition Watercooled, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 640 | 4096 |
| Fréquence de noyau | 1029 MHz | 1382 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1098 MHz | 1600 MHz |
| Nombre de transistors | 1,870 million | 12,500 million |
| Processus technologique de fabrication | 28 nm | 14 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 55 Watt | 375 Watt |
| Vitesse de texturation | 43.92 | 409.6 |
| Performance à virgule flottante | 1.405 TFLOPS | 13.11 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 40 | 256 |
| L1 Cache | 320 Kb | 1 Mb |
| L2 Cache | 2 Mb | 4 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M2000M et Radeon Vega Frontier Edition Watercooled avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
| Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Longueur | pas de données | 267 mm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 2x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M2000M et Radeon Vega Frontier Edition Watercooled sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | HBM2 |
| Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 16 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 2048 Bit |
| Fréquence de mémoire | 1253 MHz | 945 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 80 Gb/s | 483.8 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M2000M et Radeon Vega Frontier Edition Watercooled. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M2000M et Radeon Vega Frontier Edition Watercooled prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | pas de données |
| Mosaic | + | pas de données |
| nView Display Management | + | pas de données |
| Optimus | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Quadro M2000M et Radeon Vega Frontier Edition Watercooled sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.1.125 |
| CUDA | 5.0 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
| Nouveauté | 3 Décembre 2015 | 13 Juillet 2017 |
| Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 16 Gb |
| Processus technologique | 28 nm | 14 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 55 Watt | 375 Watt |
M2000M a 581.8% de consommation d'énergie en moins.
Vega Frontier Edition Watercooled, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro M2000M et Radeon Vega Frontier Edition Watercooled. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Quadro M2000M est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon Vega Frontier Edition Watercooled est destiné aux postes de travail.
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