Quadro M2000 vs UHD Graphics 620
Score de performance combinée
Nous avons comparé Quadro M2000 avec UHD Graphics 620, y compris les spécifications et les données de performance.
Quadro M2000 surpasse UHD Graphics 620 d'un énorme 286% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 407 | 775 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 23 |
Rapport prix-qualité | 4.29 | 0.71 |
Architecture | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Gen. 9.5 (2017) |
Nom de code | GM206 | Kaby-Lake-Refresh GT2 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 8 Avril 2016 (8 ans il y a) | 1 Septembre 2017 (6 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $437.75 | pas de données |
Prix actuel | $285 (0.7x) | $706 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de Quadro M2000 est 504% meilleur que celui de UHD Graphics 620.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro M2000 et UHD Graphics 620: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M2000 et UHD Graphics 620, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 768 | 24 |
Fréquence de noyau | 796 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1163 MHz | 1150 MHz |
Nombre de transistors | 2,940 million | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 55.82 | 27.60 |
Performance à virgule flottante | 1,812 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M2000 et UHD Graphics 620 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Longueur | 201 mm | pas de données |
Épaisseur | 2.5 cm | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M2000 et UHD Graphics 620 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | 128 Bit | LPDDR3/DDR4 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 32 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 6612 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | Up to 106 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | pas de données | + |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M2000 et UHD Graphics 620. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DP DP DP DP | No outputs |
Nombre maximal de moniteurs simultanément | 4 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M2000 et UHD Graphics 620 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Vision Pro | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Desktop Management | + | pas de données |
Quick Sync | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Quadro M2000 et UHD Graphics 620 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.1.103 |
CUDA | 5.2 | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro M2000 et UHD Graphics 620 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Quadro M2000 surpasse UHD Graphics 620 de 286% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Quadro M2000 surpasse UHD Graphics 620 de 287% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro M2000 et UHD Graphics 620 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 50−55
+285%
| 13
−285%
|
1440p | 60−65
+275%
| 16
−275%
|
4K | 30−35
+233%
| 9
−233%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+275%
|
8
−275%
|
Battlefield 5 | 30−33
+275%
|
8
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+250%
|
6
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+250%
|
10
−250%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+275%
|
12
−275%
|
Hitman 3 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+275%
|
12
−275%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+233%
|
9
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+250%
|
10
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+261%
|
36
−261%
|
Hitman 3 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+282%
|
34
−282%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+250%
|
6
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+264%
|
11
−264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+250%
|
6
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+260%
|
5
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+257%
|
14
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Hitman 3 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Metro Exodus | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
C'est ainsi que Quadro M2000 et UHD Graphics 620 rivalisent dans les jeux populaires :
- Quadro M2000 est 285% plus rapide dans 1080p.
- Quadro M2000 est 275% plus rapide dans 1440p.
- Quadro M2000 est 233% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 10.31 | 2.67 |
Nouveauté | 8 Avril 2016 | 1 Septembre 2017 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 32 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Le Quadro M2000 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 620 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro M2000 est destiné aux postes de travail et UHD Graphics 620 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M2000 et UHD Graphics 620 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.