Quadro M1000M vs HD Graphics 2500

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M1000M avec HD Graphics 2500, y compris les spécifications et les données de performance.

M1000M
2015, $201
2 Gb/4 Gb GDDR5, 40 Watt
6.80
+963%

M1000M surpasse HD Graphics 2500 d'un énorme 963% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M1000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5941242
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.73pas de données
Efficacité énergétique13.06pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Generation 7.0 (2012−2013)
Nom de codeGM107Ivy Bridge GT1
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement18 Août 2015 (10 ans il y a)1 Avril 2012 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$200.89 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M1000M et HD Graphics 2500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M1000M et HD Graphics 2500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders51248
Fréquence de noyau993 MHz650 MHz
Fréquence en mode Boost1072 MHz1150 MHz
Nombre de transistors1,870 million392 million
Processus technologique de fabrication28 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Wattunknown
Vitesse de texturation31.786.900
Performance à virgule flottante1.017 TFLOPS0.1104 TFLOPS
ROPs161
TMUs326
L1 Cache256 Kbpas de données
L2 Cache2 Mbpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M1000M et HD Graphics 2500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M1000M et HD Graphics 2500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 Gb/4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1253 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire80 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M1000M et HD Graphics 2500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M1000M et HD Graphics 2500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M1000M et HD Graphics 2500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1211.1 (11_0)
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.54.0
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.80
CUDA5.0-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M1000M et HD Graphics 2500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

M1000M 6.80
+963%
HD Graphics 2500 0.64

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

M1000M 4230
+1107%
HD Graphics 2500 351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

M1000M 3498
+1000%
HD Graphics 2500 318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
+799%
HD Graphics 2500 2605

Performances de jeu

Les résultats Quadro M1000M et HD Graphics 2500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD39
+388%
8
−388%
4K13
+1200%
1−2
−1200%

Coût par cadre, en $

1080p5.15pas de données
4K15.45pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%

Full HD
Medium

Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Counter-Strike 2 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Escape from Tarkov 27−30 0−1
Far Cry 5 21−24 0−1
Fortnite 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+520%
5−6
−520%
Forza Horizon 5 20−22
+1900%
1−2
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+213%
8−9
−213%
Valorant 75−80
+168%
27−30
−168%

Full HD
High

Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Counter-Strike 2 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+833%
12
−833%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Dota 2 50−55
+350%
12−14
−350%
Escape from Tarkov 27−30 0−1
Far Cry 5 21−24 0−1
Fortnite 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+520%
5−6
−520%
Forza Horizon 5 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Grand Theft Auto V 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+213%
8−9
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+217%
6−7
−217%
Valorant 75−80
+168%
27−30
−168%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Dota 2 50−55
+350%
12−14
−350%
Escape from Tarkov 27−30 0−1
Far Cry 5 21−24 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+520%
5−6
−520%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+213%
8−9
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 75−80
+168%
27−30
−168%

Full HD
Epic

Fortnite 40−45
+1300%
3−4
−1300%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Grand Theft Auto V 8−9 0−1
Metro Exodus 7−8 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+471%
7−8
−471%
Valorant 75−80
+1000%
7−8
−1000%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Escape from Tarkov 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 16−18
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+1300%
1−2
−1300%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7 0−1
Valorant 35−40
+1067%
3−4
−1067%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7 0−1
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Escape from Tarkov 5−6 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

C'est ainsi que M1000M et HD Graphics 2500 rivalisent dans les jeux populaires :

  • M1000M est 388% plus rapide dans 1080p.
  • M1000M est 1200% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le M1000M est 1667% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, M1000M a surpassé HD Graphics 2500 dans tous 30 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.80 0.64
Nouveauté 18 Août 2015 1 Avril 2012
Processus technologique 28 nm 22 nm

M1000M a un score de performance agrégé 962.5% plus élevé, et un avantage de 3 ans en termes d'âge.

HD Graphics 2500, quant à lui, a un 27.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro M1000M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 2500 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et HD Graphics 2500 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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Quadro M1000M
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