Quadro K6000 vs Quadro RTX 5000 Max-Q

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro K6000 avec Quadro RTX 5000 Max-Q, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro K6000
2013
12 Gb GDDR5, 225 Watt
20.04

RTX 5000 Max-Q surpasse K6000 d'un impressionnant 61% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances300193
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.35pas de données
Efficacité énergétique6.4429.09
ArchitectureKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nom de codeGK110BTU104
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)27 Mai 2019 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,265 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K6000 et Quadro RTX 5000 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K6000 et Quadro RTX 5000 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders28803072
Fréquence de noyau797 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost902 MHz1350 MHz
Nombre de transistors7,080 million13,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)225 Watt80 Watt
Vitesse de texturation216.5259.2
Performance à virgule flottante5.196 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs4864
TMUs240192
Tensor Corespas de données384
Ray Tracing Corespas de données48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K6000 et Quadro RTX 5000 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K6000 et Quadro RTX 5000 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale12 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire288.4 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K6000 et Quadro RTX 5000 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 2x DisplayPortNo outputs
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K6000 et Quadro RTX 5000 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro K6000 et Quadro RTX 5000 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA3.57.5
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K6000 et Quadro RTX 5000 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro K6000 20.04
RTX 5000 Max-Q 32.21
+60.7%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro K6000 8084
RTX 5000 Max-Q 12997
+60.8%

Performances de jeu

Les résultats Quadro K6000 et Quadro RTX 5000 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD65−70
−63.1%
106
+63.1%
1440p40−45
−62.5%
65
+62.5%
4K24−27
−79.2%
43
+79.2%

Coût par cadre, en $

1080p81.00pas de données
1440p131.63pas de données
4K219.38pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Dead Island 2 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 131
+0%
131
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Dead Island 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 106
+0%
106
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 5 95−100
+0%
95−100
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%
Valorant 190−200
+0%
190−200
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 120
+0%
120
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Dead Island 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Dota 2 122
+0%
122
+0%
Far Cry 5 101
+0%
101
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Grand Theft Auto V 108
+0%
108
+0%
Metro Exodus 73
+0%
73
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+0%
145
+0%
Valorant 190−200
+0%
190−200
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 112
+0%
112
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Dead Island 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Dota 2 118
+0%
118
+0%
Far Cry 5 96
+0%
96
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 83
+0%
83
+0%
Valorant 141
+0%
141
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+0%
210−220
+0%
Grand Theft Auto V 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 91
+0%
91
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dead Island 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 74
+0%
74
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Dead Island 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Grand Theft Auto V 79
+0%
79
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+0%
50
+0%
Valorant 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+0%
53
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dead Island 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Dota 2 99
+0%
99
+0%
Far Cry 5 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+0%
35−40
+0%

C'est ainsi que Quadro K6000 et RTX 5000 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5000 Max-Q est 63% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5000 Max-Q est 63% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5000 Max-Q est 79% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 66 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 20.04 32.21
Nouveauté 23 Juillet 2013 27 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 225 Watt 80 Watt

RTX 5000 Max-Q a un score de performance agrégé 60.7% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 181.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro RTX 5000 Max-Q est notre choix recommandé car il bat le Quadro K6000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K6000 est destiné aux postes de travail et Quadro RTX 5000 Max-Q est destiné aux postes de travail mobiles.

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