Quadro 600 vs GeForce GT 540M

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VS

Score de performance combinée

Quadro 600
2010
1024 MB DDR3
1.38
+11.3%

Quadro 600 surpasse GeForce GT 540M de 11% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances960999
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.110.05
ArchitectureFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGF108N12P-GS
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Décembre 2010 (13 ans il y a)6 Janvier 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$179 pas de données
Prix actuel$118 (0.7x)$283

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro 600 est 120% meilleur que celui de GT 540M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro 600 et GeForce GT 540M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 600 et GeForce GT 540M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9696
Nombre de transporteurs CUDApas de données96
Fréquence de noyau640 MHz672 MHz
Nombre de transistors585 million585 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt35 Watt
Vitesse de texturation10.2410.8 billion/sec
Performance à virgule flottante245.76 gflops258.05 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 600 et GeForce GT 540M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur168 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 600 et GeForce GT 540M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1600 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 600 et GeForce GT 540M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x DisplayPortNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro 600 et GeForce GT 540M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Raypas de données+
3D Gamingpas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro 600 et GeForce GT 540M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro 600 et GeForce GT 540M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro 600 1.38
+11.3%
GT 540M 1.24

Quadro 600 surpasse GeForce GT 540M de 11% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro 600 535
+11.5%
GT 540M 480

Quadro 600 surpasse GeForce GT 540M de 11% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro 600 2049
GT 540M 2120
+3.5%

GeForce GT 540M surpasse Quadro 600 de 3% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

Quadro 600 6
GT 540M 7
+16.7%

GeForce GT 540M surpasse Quadro 600 de 17% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro 600 et GeForce GT 540M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p16−18
+0%
16
+0%
Full HD21−24
+5%
20
−5%

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.38 1.24
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 35 Watt

Le Quadro 600 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 540M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro 600 est destiné aux postes de travail et GeForce GT 540M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro 600 et GeForce GT 540M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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