Playstation 5 GPU vs UHD Graphics 32EU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 5 GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRDNA 2.0 (2020−2024)Generation 12.1 (2020−2021)
Nom de codeOberon PlusTiger Lake GT1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement28 Septembre 2022 (2 ans il y a)2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Playstation 5 GPU et UHD Graphics 32EU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 5 GPU et UHD Graphics 32EU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2304256
Fréquence de noyau2233 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost2233 MHz1350 MHz
Nombre de transistors10,600 millionpas de données
Processus technologique de fabrication6 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt15 Watt
Vitesse de texturation321.621.60
Performance à virgule flottante10.29 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs648
TMUs14416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 5 GPU et UHD Graphics 32EU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPRing Bus
Longueur390 mmpas de données
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 5 GPU et UHD Graphics 32EU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale16 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1750 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 5 GPU et UHD Graphics 32EU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par Playstation 5 GPU et UHD Graphics 32EU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A12 (12_1)
Modèle de shaderN/A6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 6 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 15 Watt

Playstation 5 GPU a un 66.7% processus de lithographie plus avancé.

UHD Graphics 32EU, quant à lui, a 1100% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 5 GPU et UHD Graphics 32EU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Playstation 5 GPU est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics 32EU est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Playstation 5 GPU et UHD Graphics 32EU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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