Playstation 4 Pro GPU vs Arc B580

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 4 Pro GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Generation 12.7 (2022−2024)
Nom de codeNeoBGM-G21
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Novembre 2016 (8 ans il y a)12 Décembre 2024 (récemment)
Prix au moment du lancement$399 $249

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Playstation 4 Pro GPU et Arc B580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 4 Pro GPU et Arc B580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23042560
Fréquence de noyau911 MHz1700 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2670 MHz
Nombre de transistors5,700 million19,600 million
Processus technologique de fabrication16 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt190 Watt
Vitesse de texturation131.2427.2
Performance à virgule flottante4.198 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs6480
TMUs144160
Tensor Corespas de données160
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 4 Pro GPU et Arc B580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Longueurpas de données272 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 4 Pro GPU et Arc B580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1700 MHz2400 MHz
Bande passante de la mémoire217.6 Gb/s460.8 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 4 Pro GPU et Arc B580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Playstation 4 Pro GPU et Arc B580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.06.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.11.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Novembre 2016 12 Décembre 2024
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 12 Gb
Processus technologique 16 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 190 Watt

Playstation 4 Pro GPU a 26.7% de consommation d'énergie en moins.

Arc B580, quant à lui, a un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et un 220% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 4 Pro GPU et Arc B580. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Playstation 4 Pro GPU est destiné aux ordinateurs portables et Arc B580 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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