Playstation 3 RSX 40nm vs Radeon E9560 PCIe

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 3 RSX 40nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCurie (2003−2013)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeRSX-CXD5302Ellesmere
TypeDesktopDesktop
Date de lancement4 Octobre 2012 (11 ans il y a)15 Octobre 2019 (4 ans il y a)

Caractéristiques

Paramètres généraux Playstation 3 RSX 40nm et Radeon E9560 PCIe: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 3 RSX 40nm et Radeon E9560 PCIe, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données2304
Fréquence de noyau550 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données1237 MHz
Nombre de transistors302 million5,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt130 Watt
Vitesse de texturation13.20178.1

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 3 RSX 40nm et Radeon E9560 PCIe avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données241 mm
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 3 RSX 40nm et Radeon E9560 PCIe sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale256 Mb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1400 MHz7000 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s224.0 Gb/s

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 3 RSX 40nm et Radeon E9560 PCIe. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x DisplayPort

Support de API

Les API supportées par Playstation 3 RSX 40nm et Radeon E9560 PCIe sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A12 (12_0)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2.131

Avantages et inconvénients


Nouveauté 4 Octobre 2012 15 Octobre 2019
Capacité de mémoire maximale 256 Mb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 130 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 3 RSX 40nm et Radeon E9560 PCIe. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Playstation 3 RSX 40nm et Radeon E9560 PCIe - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Playstation 3 RSX 40nm
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Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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