NVS 5400M vs GeForce GTS 450 Rev. 2
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé NVS 5400M avec GeForce GTS 450 Rev. 2, y compris les spécifications et les données de performance.
GTS 450 Rev. 2 surpasse 5400M d'un énorme 171% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de NVS 5400M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1021 | 737 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 3.23 | 2.88 |
| Architecture | Fermi (2010−2014) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Nom de code | GF108 | GF116 |
| Type | Pour les postes de travail mobiles | Desktop |
| Date de lancement | 1 Juin 2012 (13 ans il y a) | 15 Mars 2011 (14 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux NVS 5400M et GeForce GTS 450 Rev. 2: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de NVS 5400M et GeForce GTS 450 Rev. 2, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 96 | 192 |
| Fréquence de noyau | 660 MHz | 783 MHz |
| Nombre de transistors | 585 million | 1,170 million |
| Processus technologique de fabrication | 40 nm | 40 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 106 Watt |
| Vitesse de texturation | 10.56 | 25.06 |
| Performance à virgule flottante | 0.2534 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 16 |
| TMUs | 16 | 32 |
| L1 Cache | 128 Kb | 256 Kb |
| L2 Cache | 256 Kb | 256 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de NVS 5400M et GeForce GTS 450 Rev. 2 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
| Interface | MXM | PCIe 2.0 x16 |
| Longueur | pas de données | 210 mm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur NVS 5400M et GeForce GTS 450 Rev. 2 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR3 | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 1 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | 900 MHz | 902 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 28.8 Gb/s | 57.73 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur NVS 5400M et GeForce GTS 450 Rev. 2. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| HDMI | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par NVS 5400M et GeForce GTS 450 Rev. 2 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | 2.1 |
Performances de jeu
Les résultats NVS 5400M et GeForce GTS 450 Rev. 2 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 17
−165%
| 45−50
+165%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| Fortnite | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| Valorant | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| Dota 2 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| Fortnite | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
| Metro Exodus | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
| Valorant | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| Dota 2 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
| Valorant | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
| Valorant | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
| Valorant | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
C'est ainsi que NVS 5400M et GTS 450 Rev. 2 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTS 450 Rev. 2 est 165% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 1.47 | 3.98 |
| Nouveauté | 1 Juin 2012 | 15 Mars 2011 |
| Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 1 Gb |
| Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 106 Watt |
NVS 5400M a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 202.9% de consommation d'énergie en moins.
GTS 450 Rev. 2, quant à lui, a un score de performance agrégé 170.7% plus élevé.
Le GeForce GTS 450 Rev. 2 est notre choix recommandé car il bat le NVS 5400M dans les tests de performance.
Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTS 450 Rev. 2 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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