ATI Mobility Radeon vs Quadro RTX 3000 (portable)
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Mobility Radeon avec Quadro RTX 3000 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.
3000 (portable) surpasse Mobility d'un énorme 1925% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1084 | 255 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 23.03 |
Architecture | Rage 6 (2000−2007) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | M6 | TU106 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 1 Décembre 2001 (23 ans il y a) | 27 Mai 2019 (6 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Mobility Radeon et Quadro RTX 3000 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon et Quadro RTX 3000 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 2304 |
Fréquence de noyau | 144 MHz | 945 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1380 MHz |
Nombre de transistors | 30 million | 10,800 million |
Processus technologique de fabrication | 180 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 80 Watt |
Vitesse de texturation | 0.43 | 198.7 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 1 | 64 |
TMUs | 3 | 144 |
Tensor Cores | pas de données | 288 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 36 |
L1 Cache | pas de données | 2.3 Mb |
L2 Cache | pas de données | 4 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon et Quadro RTX 3000 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | AGP 4x | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon et Quadro RTX 3000 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Mb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 144 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 2.304 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon et Quadro RTX 3000 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support de G-SYNC | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Mobility Radeon et Quadro RTX 3000 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | pas de données | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Mobility Radeon et Quadro RTX 3000 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 7.0 | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.5 |
OpenGL | 1.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Mobility Radeon et Quadro RTX 3000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Performances de jeu
Les résultats Mobility Radeon et Quadro RTX 3000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 4−5
−2275%
| 95
+2275%
|
4K | 4−5
−2100%
| 88
+2100%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Dota 2 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+0%
|
109
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Dota 2 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+0%
|
56
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Epic
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Dota 2 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
C'est ainsi que ATI Mobility et RTX 3000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3000 (portable) est 2275% plus rapide dans 1080p.
- RTX 3000 (portable) est 2100% plus rapide dans 4K.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 66 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.13 | 22.88 |
Nouveauté | 1 Décembre 2001 | 27 Mai 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Mb | 6 Gb |
Processus technologique | 180 nm | 12 nm |
RTX 3000 (portable) a un score de performance agrégé 1924.8% plus élevé, un avantage de 17 ans, une quantité maximale de VRAM 38300% plus élevée, et un 1400% processus de lithographie plus avancé.
Le Quadro RTX 3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon dans les tests de performance.
Il faut savoir que Mobility Radeon est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.
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