ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs RX 6550M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Mobility Radeon HD 5870 Crossfire et Radeon RX 6550M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
6550M surpasse Mobility HD 5870 Crossfire d'un énorme 391% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 693 | 268 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 3.01 | 22.19 |
| Architecture | Terascale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nom de code | Broadway-XT | Navi 24 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 7 Janvier 2010 (16 ans il y a) | 4 Janvier 2023 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Mobility Radeon HD 5870 Crossfire et Radeon RX 6550M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 5870 Crossfire et Radeon RX 6550M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 1600 | 1024 |
| Fréquence de noyau | 700 MHz | 2000 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 2840 MHz |
| Nombre de transistors | pas de données | 5,400 million |
| Processus technologique de fabrication | 40 nm | 6 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 120 Watt | 80 Watt |
| Vitesse de texturation | pas de données | 181.8 |
| Performance à virgule flottante | pas de données | 5.816 TFLOPS |
| ROPs | pas de données | 32 |
| TMUs | pas de données | 64 |
| Ray Tracing Cores | pas de données | 16 |
| L0 Cache | pas de données | 256 Kb |
| L1 Cache | pas de données | 256 Kb |
| L2 Cache | pas de données | 1024 Kb |
| L3 Cache | pas de données | 16 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 5870 Crossfire et Radeon RX 6550M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
| Interface | pas de données | PCIe 4.0 x4 |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 5870 Crossfire et Radeon RX 6550M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | 2x1 Gb | 4 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
| Fréquence de mémoire | 1000 MHz | 2250 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 144.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 5870 Crossfire et Radeon RX 6550M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | pas de données | Portable Device Dependent |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Mobility Radeon HD 5870 Crossfire et Radeon RX 6550M sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modèle de shader | pas de données | 6.7 |
| OpenGL | pas de données | 4.6 |
| OpenCL | pas de données | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Performances de jeu
Les résultats Mobility Radeon HD 5870 Crossfire et Radeon RX 6550M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| 900p | 53
−391%
| 260−270
+391%
|
| Full HD | 54
−24.1%
| 67
+24.1%
|
| 1440p | 4−5
−500%
| 24
+500%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−533%
|
130−140
+533%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−533%
|
130−140
+533%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
| Fortnite | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−469%
|
70−75
+469%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−384%
|
90−95
+384%
|
| Valorant | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−533%
|
130−140
+533%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−211%
|
250−260
+211%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
| Dota 2 | 40−45
−195%
|
120−130
+195%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
| Fortnite | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−469%
|
70−75
+469%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−473%
|
85−90
+473%
|
| Metro Exodus | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−384%
|
90−95
+384%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−538%
|
83
+538%
|
| Valorant | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
| Dota 2 | 40−45
−195%
|
120−130
+195%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−384%
|
90−95
+384%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−277%
|
49
+277%
|
| Valorant | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−364%
|
160−170
+364%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
| Metro Exodus | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
| Valorant | 50−55
−294%
|
200−210
+294%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
| Valorant | 21−24
−500%
|
130−140
+500%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Dota 2 | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
C'est ainsi que ATI Mobility HD 5870 Crossfire et RX 6550M rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 6550M est 391% plus rapide dans 900p.
- RX 6550M est 24% plus rapide dans 1080p.
- RX 6550M est 500% plus rapide dans 1440p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le RX 6550M est 3400% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RX 6550M est en avance sur 57 tests (95%)
- il y a un tirage au sort dans 3 tests (5%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 4.69 | 23.05 |
| Nouveauté | 7 Janvier 2010 | 4 Janvier 2023 |
| Processus technologique | 40 nm | 6 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 120 Watt | 80 Watt |
RX 6550M a un score de performance agrégé 391% plus élevé, un avantage de 12 ans, un 567% processus de lithographie plus avancé, et 50% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon RX 6550M est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 5870 Crossfire dans les tests de performance.
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