ATI Mobility Radeon HD 5850 vs ATI 9500
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Mobility Radeon HD 5850 avec Radeon 9500, y compris les spécifications et les données de performance.
Mobility HD 5850 surpasse 9500 d'un énorme 1833% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 5850, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 981 | 1526 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 4.47 | 0.58 |
| Architecture | TeraScale 2 (2009−2015) | Rage 8 (2002−2007) |
| Nom de code | Broadway | R300 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | 7 Janvier 2010 (16 ans il y a) | 1 Mars 2003 (23 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Mobility Radeon HD 5850 et Radeon 9500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 5850 et Radeon 9500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 800 | pas de données |
| Fréquence de noyau | 500 MHz | 275 MHz |
| Nombre de transistors | 1,040 million | 110 million |
| Processus technologique de fabrication | 40 nm | 150 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 12 Watt |
| Vitesse de texturation | 20.00 | 1.100 |
| Performance à virgule flottante | 0.8 TFLOPS | pas de données |
| ROPs | 16 | 4 |
| TMUs | 40 | 4 |
| L1 Cache | 80 Kb | pas de données |
| L2 Cache | 256 Kb | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 5850 et Radeon 9500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
| Épaisseur | pas de données | 1-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 5850 et Radeon 9500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | DDR |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 64 Mb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
| Fréquence de mémoire | 1000 MHz | 270 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 64 Gb/s | 17.28 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 5850 et Radeon 9500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Mobility Radeon HD 5850 et Radeon 9500 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 9.0 (9_0) |
| Modèle de shader | 5.0 | pas de données |
| OpenGL | 4.4 | 2.0 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Performances de jeu
Les résultats Mobility Radeon HD 5850 et Radeon 9500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| 900p | 19 | 0−1 |
| Full HD | 25
+2400%
| 1−2
−2400%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 1−2 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
| Fortnite | 7−8 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 0−1 |
| Valorant | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
| Fortnite | 7−8 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
| Valorant | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
| Valorant | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 0−1 |
| Valorant | 10−11 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
| Valorant | 8−9 | 0−1 |
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 0−1 |
C'est ainsi que ATI Mobility HD 5850 et ATI 9500 rivalisent dans les jeux populaires :
- ATI Mobility HD 5850 est 2400% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 1.74 | 0.09 |
| Nouveauté | 7 Janvier 2010 | 1 Mars 2003 |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 64 Mb |
| Processus technologique | 40 nm | 150 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 12 Watt |
ATI Mobility HD 5850 a un score de performance agrégé 1833% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 275% processus de lithographie plus avancé.
ATI 9500, quant à lui, a 150% de consommation d'énergie en moins.
Le Mobility Radeon HD 5850 est notre choix recommandé car il bat le Radeon 9500 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Mobility Radeon HD 5850 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon 9500 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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