ATI Mobility Radeon HD 4850 vs 880M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Mobility Radeon HD 4850 et Radeon 880M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
880M surpasse Mobility HD 4850 d'un énorme 1131% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 4850, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1013 | 329 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | pas de données | 94.47 |
| Architecture | TeraScale (2005−2013) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Nom de code | M98 | Strix Point |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 9 Janvier 2009 (16 ans il y a) | 15 Juillet 2024 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Mobility Radeon HD 4850 et Radeon 880M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 4850 et Radeon 880M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 800 | 768 |
| Fréquence de noyau | 500 MHz | 400 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 2900 MHz |
| Nombre de transistors | 956 million | 34,000 million |
| Processus technologique de fabrication | 55 nm | 4 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 15 Watt |
| Vitesse de texturation | 20.00 | 139.2 |
| Performance à virgule flottante | 0.8 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 40 | 48 |
| Ray Tracing Cores | pas de données | 12 |
| L0 Cache | pas de données | 192 Kb |
| L1 Cache | 160 Kb | 128 Kb |
| L2 Cache | 256 Kb | 2 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 4850 et Radeon 880M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 4850 et Radeon 880M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR3 | Système utilisé |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | Système utilisé |
| Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | Système utilisé |
| Fréquence de mémoire | 850 MHz | Système utilisé |
| Bande passante de la mémoire | 54.4 Gb/s | pas de données |
| Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 4850 et Radeon 880M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Mobility Radeon HD 4850 et Radeon 880M sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modèle de shader | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
Performances de jeu
Les résultats Mobility Radeon HD 4850 et Radeon 880M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 41
+13.9%
| 36
−13.9%
|
| 1440p | 1−2
−2100%
| 22
+2100%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
| Fortnite | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
| Valorant | 35−40
−306%
|
140−150
+306%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−594%
|
220−230
+594%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
| Dota 2 | 18−20
−1122%
|
220−230
+1122%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
| Fortnite | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
| Valorant | 35−40
−306%
|
140−150
+306%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
| Dota 2 | 18−20
−1122%
|
220−230
+1122%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
| Valorant | 35−40
−306%
|
140−150
+306%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−1270%
|
130−140
+1270%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1033%
|
170−180
+1033%
|
| Valorant | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
| Valorant | 8−9
−1238%
|
100−110
+1238%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 18−20 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 22
+0%
|
22
+0%
|
| Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
C'est ainsi que ATI Mobility HD 4850 et Radeon 880M rivalisent dans les jeux populaires :
- ATI Mobility HD 4850 est 14% plus rapide dans 1080p.
- Radeon 880M est 2100% plus rapide dans 1440p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le Radeon 880M est 9400% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Radeon 880M est en avance sur 49 tests (82%)
- il y a un tirage au sort dans 11 tests (18%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 1.50 | 18.46 |
| Nouveauté | 9 Janvier 2009 | 15 Juillet 2024 |
| Processus technologique | 55 nm | 4 nm |
Radeon 880M a un score de performance agrégé 1130.7% plus élevé, un avantage de 15 ans, et un 1275% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon 880M est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 4850 dans les tests de performance.
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