Mobility Radeon HD 4850 vs GeForce GT 540M
Score de performance combinée
Mobility Radeon HD 4850 surpasse GeForce GT 540M de 31% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 4850, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 903 | 1000 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.15 | 0.05 |
Architecture | Terascale 1 (2008−2010) | Fermi (2010−2014) |
Nom de code | M98 | N12P-GS |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 9 Janvier 2009 (15 ans il y a) | 6 Janvier 2011 (13 ans il y a) |
Prix actuel | $187 | $283 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de ATI Mobility HD 4850 est 200% meilleur que celui de GT 540M.
Caractéristiques
Paramètres généraux Mobility Radeon HD 4850 et GeForce GT 540M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 4850 et GeForce GT 540M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 800 | 96 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 96 |
Fréquence de noyau | 500 MHz | 672 MHz |
Nombre de transistors | 956 million | 585 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 35 Watt |
Vitesse de texturation | 20.00 | 10.8 billion/sec |
Performance à virgule flottante | 800.0 gflops | 258.05 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 4850 et GeForce GT 540M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Interface | PCIe 2.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 4850 et GeForce GT 540M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 850 MHz | 900 MHz |
Bande passante de la mémoire | 54.4 Gb/s | 28.8 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 4850 et GeForce GT 540M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Mobility Radeon HD 4850 et GeForce GT 540M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | pas de données | + |
3D Gaming | pas de données | + |
Optimus | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Mobility Radeon HD 4850 et GeForce GT 540M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 API |
Modèle de shader | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | pas de données | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Mobility Radeon HD 4850 et GeForce GT 540M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Mobility Radeon HD 4850 surpasse GeForce GT 540M de 31% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
Mobility Radeon HD 4850 surpasse GeForce GT 540M de 21% dans 3DMark Vantage Performance.
Tests dans les jeux
Les résultats Mobility Radeon HD 4850 et GeForce GT 540M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 21−24
+31.3%
| 16
−31.3%
|
Full HD | 41
+105%
| 20
−105%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
C'est ainsi que ATI Mobility HD 4850 et GT 540M rivalisent dans les jeux populaires :
- ATI Mobility HD 4850 est 31.3% plus rapide que GT 540M dans 900p.
- ATI Mobility HD 4850 est 105% plus rapide que GT 540M dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Hitman 3, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le ATI Mobility HD 4850 est 100% plus rapide que le GT 540M.
En somme, des jeux populaires :
- ATI Mobility HD 4850 est en avance sur 19 tests (66%)
- il y a un tirage au sort dans 10 tests (34%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.63 | 1.24 |
Nouveauté | 9 Janvier 2009 | 6 Janvier 2011 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 55 nm | 40 nm |
Le Mobility Radeon HD 4850 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 540M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Mobility Radeon HD 4850 et GeForce GT 540M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.