ATI Mobility FireGL V5700 vs Quadro T2000 (portable)
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Mobility FireGL V5700 et Quadro T2000 (portable), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
T2000 (portable) surpasse Mobility V5700 d'un énorme 5515% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility FireGL V5700, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1358 | 320 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | pas de données | 24.47 |
| Architecture | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
| Nom de code | M86 | TU117 |
| Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail mobiles |
| Date de lancement | 7 Janvier 2008 (18 ans il y a) | 27 Mai 2019 (6 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Mobility FireGL V5700 et Quadro T2000 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility FireGL V5700 et Quadro T2000 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 120 | 1024 |
| Fréquence de noyau | 600 MHz | 1575 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 1785 MHz |
| Nombre de transistors | 378 million | 4,700 million |
| Processus technologique de fabrication | 55 nm | 12 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 60 Watt |
| Vitesse de texturation | 4.800 | 114.2 |
| Performance à virgule flottante | 0.144 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 32 |
| TMUs | 8 | 64 |
| L1 Cache | pas de données | 1 Mb |
| L2 Cache | 128 Kb | 1024 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility FireGL V5700 et Quadro T2000 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | medium sized | medium sized |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility FireGL V5700 et Quadro T2000 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR3 | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 4 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | 700 MHz | 2000 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 22.4 Gb/s | 128.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility FireGL V5700 et Quadro T2000 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Mobility FireGL V5700 et Quadro T2000 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
| Modèle de shader | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
Performances de jeu
Les résultats Mobility FireGL V5700 et Quadro T2000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
| Valorant | 24−27
−458%
|
140−150
+458%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1564%
|
230−240
+1564%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
| Dota 2 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Valorant | 24−27
−458%
|
140−150
+458%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
| Dota 2 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Valorant | 24−27
−458%
|
140−150
+458%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−14000%
|
140−150
+14000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4175%
|
170−180
+4175%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 45−50 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
| Valorant | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Dota 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le T2000 (portable) est 14000% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- T2000 (portable) est en avance sur 31 tests (48%)
- il y a un tirage au sort dans 34 tests (52%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 0.34 | 19.09 |
| Nouveauté | 7 Janvier 2008 | 27 Mai 2019 |
| Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 4 Gb |
| Processus technologique | 55 nm | 12 nm |
T2000 (portable) a un score de performance agrégé 5514.7% plus élevé, un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 358.3% processus de lithographie plus avancé.
Le Quadro T2000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Mobility FireGL V5700 dans les tests de performance.
Autres comparaisons
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