Iris Graphics 5100 vs Radeon R5 M330

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Iris Graphics 5100 et Radeon R5 M330, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Iris Graphics 5100
2013
30 Watt
1.93
+25.3%

Iris Graphics 5100 surpasse R5 M330 d'un 25% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Graphics 5100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances900967
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique4.455.91
ArchitectureGeneration 7.5 (2013)GCN 1.0 (2011−2020)
Nom de codeHaswell GT3Exo
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mai 2013 (11 ans il y a)5 Mai 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Iris Graphics 5100 et Radeon R5 M330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Graphics 5100 et Radeon R5 M330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders320320
Nombre de transporteurs Computepas de données5
Fréquence de noyau200 MHz955 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHz1030 MHz
Nombre de transistors1,300 million690 million
Processus technologique de fabrication22 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt18 Watt
Vitesse de texturation44.0020.60
Performance à virgule flottante0.704 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs48
TMUs4020

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Graphics 5100 et Radeon R5 M330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCIe 3.0
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Graphics 5100 et Radeon R5 M330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données14.4 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Graphics 5100 et Radeon R5 M330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Graphics 5100 et Radeon R5 M330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Graphique commutable-+
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Iris Graphics 5100 et Radeon R5 M330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)DirectX® 12
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.34.4
OpenCL1.2pas de données
Vulkan++
Mantle-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Iris Graphics 5100 et Radeon R5 M330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Iris Graphics 5100 1.93
+25.3%
R5 M330 1.54

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Iris Graphics 5100 746
+25.4%
R5 M330 595

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Iris Graphics 5100 1151
R5 M330 1689
+46.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Iris Graphics 5100 879
R5 M330 922
+5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 5100 6944
+41.8%
R5 M330 4897

Performances de jeu

Les résultats Iris Graphics 5100 et Radeon R5 M330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD12
+33.3%
9
−33.3%
4K7
+40%
5−6
−40%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
13
−7.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que Iris Graphics 5100 et R5 M330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Iris Graphics 5100 est 33% plus rapide dans 1080p.
  • Iris Graphics 5100 est 40% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Iris Graphics 5100 est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Iris Graphics 5100 est en avance sur 29 tests (59%)
  • il y a un tirage au sort dans 20 tests (41%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.93 1.54
Nouveauté 27 Mai 2013 5 Mai 2015
Processus technologique 22 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 18 Watt

Iris Graphics 5100 a un score de performance agrégé 25.3% plus élevé, et un 27.3% processus de lithographie plus avancé.

R5 M330, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Iris Graphics 5100 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R5 M330 dans les tests de performance.


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