HD Graphics (Broadwell) vs HD Graphics 500

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Score de performance combinée

HD Graphics (Broadwell)
0.96
+29.7%

HD Graphics (Broadwell) surpasse HD Graphics 500 de 30% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics (Broadwell), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10751115
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.020.10
ArchitectureGen. 8 Broadwell (2014−2015)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nom de codeBroadwell GT1Apollo Lake
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2015 (9 ans ago)1 Septembre 2016 (7 ans ago)
Prix actuel$437 $414
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de HD Graphics 500 est 400% meilleur que celui de HD Graphics (Broadwell).

Caractéristiques

Paramètres généraux HD Graphics (Broadwell) et HD Graphics 500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics (Broadwell) et HD Graphics 500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1212
Fréquence de noyau100 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost850 MHz700 MHz
Nombre de transistorspas de données189 million
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données10 Watt
Vitesse de texturationpas de données9.000
Performance à virgule flottantepas de données144.0 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics (Broadwell) et HD Graphics 500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x1

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics (Broadwell) et HD Graphics 500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximalepas de données8 Gb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics (Broadwell) et HD Graphics 500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics (Broadwell) et HD Graphics 500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync++

Support de API

Les API supportées par HD Graphics (Broadwell) et HD Graphics 500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (FL 11_1)12 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.1
Vulkanpas de données1.1.97

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des HD Graphics (Broadwell) et HD Graphics 500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics (Broadwell) 0.96
+29.7%
HD Graphics 500 0.74

HD Graphics (Broadwell) surpasse HD Graphics 500 de 30% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

HD Graphics (Broadwell) 641
+33%
HD Graphics 500 482

HD Graphics (Broadwell) surpasse HD Graphics 500 de 33% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

HD Graphics (Broadwell) 463
+27.7%
HD Graphics 500 363

HD Graphics (Broadwell) surpasse HD Graphics 500 de 28% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

HD Graphics (Broadwell) 4015
+33.5%
HD Graphics 500 3007

HD Graphics (Broadwell) surpasse HD Graphics 500 de 34% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats HD Graphics (Broadwell) et HD Graphics 500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD12−14
+20%
10
−20%
1440p1−2
+0%
1
+0%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que HD Graphics (Broadwell) et HD Graphics 500 rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • HD Graphics (Broadwell) est 20% plus rapide que HD Graphics 500.

1440p résolution :

  • HD Graphics 500 est 0% plus rapide que HD Graphics (Broadwell).

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le HD Graphics (Broadwell) est 100% plus rapide que le HD Graphics 500.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics (Broadwell) est en avance sur 4 tests (16%)
  • il y a un tirage au sort dans 21 tests (84%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 0.96 0.74
Nouveauté 5 Janvier 2015 1 Septembre 2016

Le HD Graphics (Broadwell) est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 500 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics (Broadwell) et HD Graphics 500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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2.3 6 votes

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Évaluez Intel HD Graphics 500 sur une échelle de 1 à 5:

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