HD Graphics 5600 vs ATI Mobility Radeon HD 4530
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé HD Graphics 5600 et Mobility Radeon HD 4530, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
HD Graphics 5600 surpasse ATI Mobility HD 4530 d'un énorme 1177% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 5600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 683 | 1319 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 22.60 | pas de données |
Architecture | Generation 8.0 (2014−2015) | TeraScale (2005−2013) |
Nom de code | Broadwell GT2 | M92 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 5 Septembre 2014 (10 ans il y a) | 9 Janvier 2009 (16 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 5600 et Mobility Radeon HD 4530: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 5600 et Mobility Radeon HD 4530, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 80 |
Fréquence de noyau | 300 MHz | 500 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1050 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,300 million | 242 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 25.20 | 4.000 |
Performance à virgule flottante | 0.4032 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 5600 et Mobility Radeon HD 4530 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | Ring Bus | MXM-II |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 5600 et Mobility Radeon HD 4530 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 700 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 11.2 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 5600 et Mobility Radeon HD 4530. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 5600 et Mobility Radeon HD 4530 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par HD Graphics 5600 et Mobility Radeon HD 4530 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 10.1 (10_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics 5600 et Mobility Radeon HD 4530 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 12 | 0−1 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Sons of the Forest | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Fortnite | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Sons of the Forest | 5−6 | 0−1 |
Valorant | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Fortnite | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Sons of the Forest | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Valorant | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Sons of the Forest | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Valorant | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 4−5 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Valorant | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Sons of the Forest | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Sons of the Forest | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Valorant, avec la résolution 4K et le High Preset, le HD Graphics 5600 est 1050% plus rapide.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le ATI Mobility HD 4530 est 67% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- HD Graphics 5600 est en avance sur 23 tests (96%)
- ATI Mobility HD 4530 est en avance sur 1 test (4%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 4.47 | 0.35 |
Nouveauté | 5 Septembre 2014 | 9 Janvier 2009 |
Processus technologique | 14 nm | 55 nm |
HD Graphics 5600 a un score de performance agrégé 1177.1% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 292.9% processus de lithographie plus avancé.
Le HD Graphics 5600 est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 4530 dans les tests de performance.
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