HD Graphics 530 vs RTX A500 Mobile
Score de performance combinée
RTX A500 Mobile surpasse HD Graphics 530 d'un énorme 498% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 785 | 321 |
Place par popularité | 72 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.17 | pas de données |
Architecture | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Ampere (2020−2022) |
Nom de code | Skylake GT2 | GA107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 5 Août 2015 (8 ans il y a) | 30 Mars 2022 (2 ans il y a) |
Prix actuel | $526 | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux HD Graphics 530 et RTX A500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 530 et RTX A500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 24 | 2048 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1150 MHz | 1537 MHz |
Nombre de transistors | 189 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Vitesse de texturation | 27.60 | 98.37 |
Performance à virgule flottante | 403.2 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 530 et RTX A500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 530 et RTX A500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 64 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 14000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 96 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 530 et RTX A500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 530 et RTX A500 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par HD Graphics 530 et RTX A500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | pas de données | 8.6 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des HD Graphics 530 et RTX A500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
RTX A500 Mobile surpasse HD Graphics 530 de 498% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
RTX A500 Mobile surpasse HD Graphics 530 de 689% dans 3DMark 11 Performance GPU.
Tests dans les jeux
Les résultats HD Graphics 530 et RTX A500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 16
−275%
| 60
+275%
|
1440p | 5−6
−520%
| 31
+520%
|
4K | 7
−471%
| 40−45
+471%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry 5 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Hitman 3 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Metro Exodus | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−542%
|
77
+542%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry 5 | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Hitman 3 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Metro Exodus | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−540%
|
30−35
+540%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry 5 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Metro Exodus | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−967%
|
30−35
+967%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10−11 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Metro Exodus | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
C'est ainsi que HD Graphics 530 et RTX A500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX A500 Mobile est 275% plus rapide dans 1080p.
- RTX A500 Mobile est 520% plus rapide dans 1440p.
- RTX A500 Mobile est 471% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX A500 Mobile est 4600% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, RTX A500 Mobile a surpassé HD Graphics 530 dans tous 55 nos tests.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 2.59 | 15.48 |
Nouveauté | 5 Août 2015 | 30 Mars 2022 |
Capacité de mémoire maximale | 64 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 60 Watt |
Le RTX A500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 530 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 530 et RTX A500 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.