HD Graphics 4400 vs UHD Graphics 610

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VS

Score de performance combinée

HD Graphics 4400
2013
System Shared System Shared
1.35
+0.7%

HD Graphics 4400 surpasse UHD Graphics 610 de 1% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4400, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances973975
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.040.77
ArchitectureGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Gen. 9 Kaby Lake (2016−2019)
Nom de codeHaswell GT2Kaby Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Juin 2013 (10 ans il y a)1 Janvier 2019 (5 ans il y a)
Prix actuel$425 $601

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de UHD Graphics 610 est 1825% meilleur que celui de HD Graphics 4400.

Caractéristiques

Paramètres généraux HD Graphics 4400 et UHD Graphics 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4400 et UHD Graphics 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2012
Fréquence de noyau200 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHz950 MHz
Nombre de transistors392 million189 million
Processus technologique de fabrication22 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt15 Watt
Vitesse de texturation22.0012.60
Performance à virgule flottante46 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4400 et UHD Graphics 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x1

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4400 et UHD Graphics 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3/DDR4
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4400 et UHD Graphics 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4400 et UHD Graphics 610 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync++

Support de API

Les API supportées par HD Graphics 4400 et UHD Graphics 610 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.801.1.103

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 4400 et UHD Graphics 610 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 4400 1.35
+0.7%
UHD Graphics 610 1.34

HD Graphics 4400 surpasse UHD Graphics 610 de 1% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

HD Graphics 4400 522
UHD Graphics 610 728
+39.5%

UHD Graphics 610 surpasse HD Graphics 4400 de 39% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

HD Graphics 4400 3583
UHD Graphics 610 3996
+11.5%

UHD Graphics 610 surpasse HD Graphics 4400 de 12% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

HD Graphics 4400 736
UHD Graphics 610 923
+25.4%

UHD Graphics 610 surpasse HD Graphics 4400 de 25% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

HD Graphics 4400 569
UHD Graphics 610 664
+16.6%

UHD Graphics 610 surpasse HD Graphics 4400 de 17% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

HD Graphics 4400 4953
UHD Graphics 610 5277
+6.5%

UHD Graphics 610 surpasse HD Graphics 4400 de 7% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

HD Graphics 4400 37082
UHD Graphics 610 42713
+15.2%

UHD Graphics 610 surpasse HD Graphics 4400 de 15% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

HD Graphics 4400 8
UHD Graphics 610 10
+24.4%

UHD Graphics 610 surpasse HD Graphics 4400 de 24% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats HD Graphics 4400 et UHD Graphics 610 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p12
+20%
10−12
−20%
Full HD10
+11.1%
9
−11.1%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 4400 et UHD Graphics 610 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 4400 est 20% plus rapide que UHD Graphics 610 dans 900p.
  • HD Graphics 4400 est 11.1% plus rapide que UHD Graphics 610 dans 1080p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 32 tests (100%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.35 1.34
Nouveauté 5 Juin 2013 1 Janvier 2019
Processus technologique 22 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 15 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre HD Graphics 4400 et UHD Graphics 610.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 4400 et UHD Graphics 610 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Intel HD Graphics 4400
HD Graphics 4400
Intel UHD Graphics 610
UHD Graphics 610

Comparaisons

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