HD Graphics 400 vs Playstation 5 Pro GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 400, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1078non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique12.91pas de données
ArchitectureGeneration 8.0 (2014−2015)RDNA 3.0 (2022−2024)
Nom de codeBraswell GT1Viola
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Avril 2015 (9 ans il y a)7 Novembre 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$699

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 400 et Playstation 5 Pro GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 400 et Playstation 5 Pro GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders963840
Fréquence de noyau320 MHz2180 MHz
Fréquence en mode Boost600 MHz2350 MHz
Nombre de transistors189 million10,600 million
Processus technologique de fabrication14 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)6 Watt232 Watt
Vitesse de texturation7.200564.0
Performance à virgule flottante0.1152 TFLOPS36.1 TFLOPS
ROPs264
TMUs12240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 400 et Playstation 5 Pro GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing Buspas de données
Longueurpas de données386 mm

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 400 et Playstation 5 Pro GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3LGDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données448.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 400 et Playstation 5 Pro GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 400 et Playstation 5 Pro GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)N/A
Modèle de shader5.1N/A
OpenGL4.34.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Avril 2015 7 Novembre 2024
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 16 Gb
Processus technologique 14 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 6 Watt 232 Watt

HD Graphics 400 a 3766.7% de consommation d'énergie en moins.

Playstation 5 Pro GPU, quant à lui, a un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 400 et Playstation 5 Pro GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 400 est destiné aux ordinateurs portables et Playstation 5 Pro GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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