HD Graphics 3000 vs GeForce GTX 680 Mac Edition

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1257non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)Kepler (2012−2018)
Nom de codeSandy Bridge GT2+GK104
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Février 2011 (14 ans il y a)3 Avril 2013 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$599

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et GeForce GTX 680 Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et GeForce GTX 680 Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders961536
Fréquence de noyau650 MHz1006 MHz
Fréquence en mode Boost1300 MHz1058 MHz
Nombre de transistors1,160 million3,540 million
Processus technologique de fabrication32 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown195 Watt
Vitesse de texturation15.60135.4
Performance à virgule flottante0.2496 TFLOPS3.25 TFLOPS
ROPs232
TMUs12128
L1 Cachepas de données128 Kb
L2 Cachepas de données512 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et GeForce GTX 680 Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
Longueurpas de données254 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données2x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et GeForce GTX 680 Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1502 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données192.3 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et GeForce GTX 680 Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 3000 et GeForce GTX 680 Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Modèle de shader4.15.1
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-3.0

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Février 2011 3 Avril 2013
Processus technologique 32 nm 28 nm

GTX 680 Mac Edition a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 3000 et GeForce GTX 680 Mac Edition. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 680 Mac Edition est destiné aux ordinateurs de bureau.

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